Como obter Mobielo

Onde Mobielo vive

O Códice lista Mobielo nestes lugares:

Baía Salina

O Códice diz que é "Altamente evasivo".

Evolui para Serperrucha

Mobielo evolui para Serperrucha no nível 36, então obter Mobielo dá a linha inteira.

Evolução de Mobielo

Mobielo evolui para Serperrucha no nível 36.

Roco Kingdom MobieloMobieloFase 1DragãoCharmeNv. 36Roco Kingdom SerperruchaSerperruchaFase 2DragãoCharme

Cores Prismáticas de MobieloCores Prismáticas

Um Mobielo Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Mobielo

O maior atributo de Mobielo é ATQ M., com 98, e o menor é ATQ F., com 36. Seus seis atributos somam 436.

729884806636
Aptidão de EspécieTotal 436
PV72
ATQ F.36
ATQ M.98
DEF F.66
DEF M.84
VEL.80
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Dragão25%
Reforço de Habilidade da Classe Charme25%

Personalidades de Mobielo

Cada Mobielo tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%

Característica de Mobielo

Roco Kingdom Mobius traitCaracterística

Mobius

Se a Energia deste Jini for 0 ao final do turno, restaura 10 de Energia.

Habilidades de Mobielo

Aprende ao subir de nível

Mobielo aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Encanto no nível 1 até Vigilância do Dragão no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Encanto em Roco Kingdom1

Encanto

Charme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Agulha Oculta em Roco Kingdom2

Agulha Oculta

Dragão60Ataque

Causa Dano Mágico. Se o usuário não usou nenhuma habilidade de Ataque no último turno, o Poder desta habilidade aumenta permanentemente em 20.

Nv. 1Habilidade de Fingir Fraqueza em Roco Kingdom2

Fingir Fraqueza

Charme—Condição

Recebe FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.): velocidade aumenta permanentemente em 130.

"É só um Jini fofinho, pequenino e inofensivo!"

Nv. 3Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 6Habilidade de Ato Tímido em Roco Kingdom3

Ato Tímido

Charme30Ataque

Causa Dano Mágico em um combo de 3 golpes. Concede FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.): aumenta o Poder em 10 permanentemente.

Nv. 13Habilidade de Golpe Maligno em Roco Kingdom3

Golpe Maligno

Dragão1Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa Dano Mágico. Se sofrer um ataque durante o carregamento, Poder = 3× o Poder da habilidade inimiga.

Vai te custar o dobro.

Nv. 21Habilidade de Postura em Roco Kingdom2

Postura

Dragão—Condição

Recupera 20% de Vida. A próxima habilidade não requer carregamentoInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo..

"Me olhe bem e venha pra cima. Vamos lá, faça um esforço básico."

Nv. 26Habilidade de Bajulação em Roco Kingdom4

Bajulação

Charme—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 1 acúmulo de FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) ao inimigo.

Nv. 34Habilidade de Fofura em Roco Kingdom3

Fofura

Charme100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Fofo, mas completamente inútil.

Nv. 42Habilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom3

Rugido Dracônico

Dragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

Nv. 45Habilidade de Último Recurso em Roco Kingdom4

Último Recurso

Comum95Ataque

Causa Dano Mágico. Se a Energia for esgotada após a conjuração desta habilidade, o Poder dela aumenta em +120.

O tantinho que sobra de Energia é sempre especial. Especialmente satisfatório.

Nv. 47Habilidade de Hino do Dragão em Roco Kingdom3

Hino do Dragão

Dragão—Condição

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo.. Ataque Duplo +150%, Velocidade +80.

Nv. 50Habilidade de Vigilância do Dragão em Roco Kingdom1

Vigilância do Dragão

Dragão—Condição

A próxima habilidade não requer CarregamentoInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo.. Esta habilidade pode ser usada durante CarregamentoInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo.. EscolhaSelecionarVocê pode escolher entre dois efeitos. (Ambos os efeitos são considerados a mesma habilidade, chamados "Luz" e "Escuridão", respectivamente.): Custo de Energia -1 para este uso ou atordoa o inimigo no próximo turno se Revide: DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. interromper o inimigo.

"Diário do Habitante: Hoje, o dragão ficou nos encarando do alto da montanha por horas. Não se moveu, mas ninguém teve coragem de voltar para casa e colher nossos cultivos."

Aprende com tabuleta de habilidade

Mobielo também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de Água

Água—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

Habilidade de Alma Inocente em Roco Kingdom

Alma Inocente

Charme—Condição

Concede FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) ao usuário. O Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 3 permanentemente.

Habilidade de Passar Adiante em Roco Kingdom

Passar Adiante

Charme—Condição

Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. O próximo Jini herda os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do usuário.

Habilidade de Bolha de Sabão em Roco Kingdom

Bolha de Sabão

Água60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Borrifo em Roco Kingdom

Borrifo

Água20Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 4 golpes.

Habilidade de Graça Hidratante em Roco Kingdom

Graça Hidratante

Água—Condição

Ataque Mágico +190%.

Habilidade de Banho de Sal em Roco Kingdom

Banho de Sal

Água—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades -2. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia -3.

Habilidade de Cascata em Roco Kingdom

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Habilidade de Rebote em Roco Kingdom

Rebote

Charme—Condição

Transfere a FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) do usuário para o inimigo.

Habilidade de Reforço de Magia em Roco Kingdom

Reforço de Magia

Comum—Condição

Ataque Mágico +70%.

Habilidade de Regredir em Roco Kingdom

Regredir

Comum—Condição

Aplica 1 acúmulo de FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) ao inimigo.

Habilidade de Repouso Rejuvenescedor em Roco Kingdom

Repouso Rejuvenescedor

Comum—Condição

Recupera 30% de Vida.

Habilidade de Roubar em Roco Kingdom

Roubar

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Mobielo uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Mobielo tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Bofetada em Roco Kingdom

BofetadaComum65Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Estiolamento em Roco Kingdom

EstiolamentoFlora—Condição

Recupera 10 de Energia.

FogoHabilidade de Flecha Flamejante em Roco Kingdom

Flecha FlamejanteFogo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Armadura de Lama em Roco Kingdom

Armadura de LamaTerra—Condição

Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também duplica os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.).

GeloHabilidade de Geada em Roco Kingdom

GeadaGelo—Condição

Aplica 4 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

DragãoHabilidade de Golpe de Chifre em Roco Kingdom

Golpe de ChifreDragão80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

EletroHabilidade de Paralisar em Roco Kingdom

ParalisarEletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

VenenoHabilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom

Esporo VenenosoVeneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

InsetoHabilidade de Fingir Sono em Roco Kingdom

Fingir SonoInseto—Condição

Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Custo de Energia -2.

LutaHabilidade de Transmutação de Força em Roco Kingdom

Transmutação de ForçaLuta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

AsaHabilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de PlumasAsa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

CharmeHabilidade de Mandar Beijo em Roco Kingdom

Mandar BeijoCharme80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Calúnia em Roco Kingdom

CalúniaCaos80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Briga em Roco Kingdom

BrigaMecha45Ataque

Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Hiperprojeção em Roco Kingdom

HiperprojeçãoEstelar—Condição

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Vantagens de classe de Mobielo

Como Jini da classe Dragão e Charme, Mobielo recebe mais dano de habilidades Gelo, Dragão, Veneno, Charme, Caos e Mecha e menos dano de habilidades Flora, Fogo, Água, Eletro, Inseto, Luta e Asa.

Mais dano destas habilidades

GeloDragãoVenenoCharmeCaosMecha

Menos dano destas habilidades

FloraFogoÁguaEletroInsetoLutaAsa

Temas de pesquisa de Mobielo

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Dragão

Todos os Jinis Dragão