Como obter Bigchano

Evoluir Miato

Roco Kingdom GramiauGramiauHistória principal · Ovo de GramiauRoco Kingdom MiatoMiatoFase 2Roco Kingdom BigchanoBigchanoFase 3

Gramiau vem da missão da história principal "Obtenha Gramiau". Ele nasce de Ovo de Gramiau. Gramiau evolui para Miato no nível 16. Miato evolui para Bigchano no nível 32.

Atrair Bigchano em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta Gramiau

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Dos cursos obrigatórios do Cap. 1 do Manual de Magia de Ventomanso

Evolução de Bigchano

Gramiau evolui para Miato no nível 16. Miato evolui para Bigchano no nível 32. Com a Linhagem Alfa e uma ficha, Bigchano se transforma em uma das suas 2 Formas Alfa, uma de cada vez. A ficha decide qual.

Roco Kingdom GramiauGramiauFase 1Flora
Nv. 16
Roco Kingdom MiatoMiatoFase 2Flora
Nv. 32
Roco Kingdom BigchanoBigchanoFase 3Flora
Alfa
Roco Kingdom GigatoGigatoFloraRoco Kingdom Sol EnlatadoSol EnlatadoMissão secundária "Desafio de Jini Alfa Inicial — Classe Flora"Abrir a página de Gigato
Alfa
Roco Kingdom MeverinoMeverinoFloraRoco Kingdom Lata de Luz do LuarLata de Luz do LuarObtido no Desafio do Emblema da Classe FloraAbrir a página de Meverino

Como Bigchano vira uma Forma Alfa

  1. Dê a Linhagem Alfa a Bigchano

    Use Elixir de Linhagem Alfa em Bigchano. Fabrique um em um Acampamento de Alquimia com 10 Essência de Linhagem Alfa e 10.000 Moedas Roco, ou de 10 Estrelas do Desejo. Cada Jini com a Linhagem Alfa que você soltar dá 1 Essência de Linhagem Alfa. A missão da história principal "Olhar de Dimo" também dá um.

  2. Consiga a ficha da forma que você quer

    Cada forma acima mostra sua ficha e de onde ela vem. Só as fichas na sua mochila podem ser escolhidas.

  3. Toque em Responder ao Jini na aba Básico de Bigchano

    Escolha uma ficha e Bigchano se transforma nessa forma. Trocar Forma muda depois, e Restauração Alfa traz Bigchano de volta.

    Só um Jini Alfa por vez: tornar outro Jini Alfa reverte este. Um Jini Alfa não pode ser presenteado nem solto.

Melhor build de Bigchano: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Bigchano

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

Personalidade mais usada

  1. 1PVVEL.Sensato75.65 %
  2. 2PVATQ M.Pacífico3.14 %
  3. 3ATQ M.ATQ F.Inteligente1.26 %
  4. 4ATQ F.VEL.Valente1.22 %
  5. 5DEF M.VEL.Cuidadoso1.17 %
  6. 6PVDEF M.Descuidado1.12 %
  7. 7DEF M.ATQ F.Vigilante0.98 %
  8. 8PVDEF F.Melancólico0.98 %
  9. 9DEF M.ATQ M.Acanhado0.98 %
  10. 10ATQ M.VEL.Calmo0.93 %
  11. 11DEF F.ATQ F.Firme0.89 %
  12. 12ATQ F.DEF M.Travesso0.84 %
  13. 13VEL.ATQ F.Tímido0.79 %
  14. 14ATQ F.PVDurão0.75 %
  15. 15DEF M.DEF F.Dócil0.75 %
  16. 16ATQ F.ATQ M.Teimoso0.75 %
  17. 17VEL.ATQ M.Alegre0.75 %
  18. 18DEF F.VEL.Despreocupado0.75 %
  19. 19ATQ M.DEF F.Focado0.70 %
  20. 20VEL.PVArdente0.70 %
  21. 21PVATQ F.Quieto0.70 %
  22. 22ATQ F.DEF F.Ousado0.65 %
  23. 23DEF F.PVSincero0.61 %
  24. 24DEF F.DEF M.Preguiçoso0.51 %
  25. 25DEF F.ATQ M.Ingênuo0.46 %
  26. 26ATQ M.PVRacional0.46 %
  27. 27VEL.DEF F.Apressado0.44 %
  28. 28ATQ M.DEF M.Paranoico0.42 %
  29. 29VEL.DEF M.Imprudente0.37 %
  30. 30DEF M.PVAnsioso0.28 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1PV89.94 %
  2. 2ATQ F.88.43 %
  3. 3DEF F.86.13 %
  4. 4DEF M.14.05 %
  5. 5ATQ M.11.60 %
  6. 6VEL.7.09 %

Linhagem mais usada

  1. 1Flora88.62 %
  2. 2Alfa4.88 %
  3. 3Caos1.87 %
  4. 4Corrompido1.59 %
  5. 5Exótico1.03 %
  6. 6Terra0.61 %
  7. 7Comum0.42 %
  8. 8Água0.37 %
  9. 9Gelo0.14 %
  10. 10Veneno0.14 %
  11. 11Sombra0.14 %
  12. 12Luta0.10 %
  13. 13Luz0.09 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Ajuste Enzimático57.94 %
  2. 2Vinha Sufocante47.74 %
  3. 3Clororraio39.19 %
  4. 4Peneira37.87 %
  5. 5Estiolamento28.61 %
  6. 6Espinho26.64 %
  7. 7Floração24.85 %
  8. 8Esporo22.69 %
  9. 9Concentração de Luz17.57 %
  10. 10Repouso Rejuvenescedor16.87 %
  11. 11Garra Espinhosa14.19 %
  12. 12Abundância12.59 %
  13. 13Golpe de Cauda12.26 %
  14. 14Espinho de Cacto11.93 %
  15. 15Fotossíntese9.21 %
  16. 16Arranhar7.89 %
  17. 17Defesa3.43 %
  18. 18Ganância1.73 %
  19. 19Luz Celeste0.65 %
  20. 20Transplante0.65 %
  21. 21Fibrização0.37 %
  22. 22Ácido Corrosivo0.28 %
  23. 23Armadura de Lama0.28 %
  24. 24Reservatório de Água0.28 %
  25. 25Roubar0.23 %
  26. 26Disparo Penetrante0.23 %
  27. 27Pântano Venenoso0.23 %
  28. 28Resposta Rápida0.18 %
  29. 29Desfrutando o Sol0.18 %
  30. 30Canção de Ninar0.14 %

Cores Prismáticas de BigchanoCores Prismáticas

Um Bigchano Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Bigchano

O maior atributo de Bigchano é DEF M., com 151, e o menor é VEL., com 55. Seus seis atributos somam 613.

1081091515581109
Aptidão de EspécieTotal 613
PV108
ATQ F.109
ATQ M.109
DEF F.81
DEF M.151
VEL.55
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Flora25%

Personalidades de Bigchano

Cada Bigchano tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em BigchanoSensatoPV+10%VEL.−10%75.65% dos jogadores recentes

Característica de Bigchano

Roco Kingdom Ciclo de Oxigênio traitCaracterística

Ciclo de Oxigênio

Recupera 10% de Vida após usar uma habilidade da Classe Flora.

Habilidades de Bigchano

Aprende ao subir de nível

Bigchano aprende 16 habilidades ao subir de nível, de Arranhar no nível 1 até Concentração de Luz no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Arranhar em Roco Kingdom0

Arranhar

Comum35Ataque

Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

Alguns Jinis também fazem isso em casa, então fique de olho no seu papel higiênico e nos seus pergaminhos mágicos!

Nv. 1Habilidade de Repouso Rejuvenescedor em Roco Kingdom2

Repouso Rejuvenescedor

Comum—Condição

Recupera 30% de Vida.

Nv. 6Habilidade de Espinho em Roco Kingdom3

Espinho

Flora100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 7Habilidade de Golpe de Cauda em Roco Kingdom2

Golpe de Cauda

Comum90Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Dica: quando o rabo balançar na sua direção, pule. Como se estivesse pulando corda.

Nv. 8Habilidade de Vinha Sufocante em Roco Kingdom4

Vinha Sufocante

Flora80Ataque

Causa dano Físico e recupera 5 de Energia.

Nv. 10Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 12Habilidade de Estiolamento em Roco Kingdom2

Estiolamento

Flora—Condição

Recupera 10 de Energia.

O que for preciso para sobreviver...

Nv. 17Habilidade de Clororraio em Roco Kingdom4

Clororraio

Flora120Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 21Habilidade de Ajuste Enzimático em Roco Kingdom3

Ajuste Enzimático

Flora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera 20% de Vida.

O solvente de enzima tem um cheiro meio esquisito, mas os Jinis são obcecados com isso.

Nv. 29Habilidade de Peneira em Roco Kingdom3

Peneira

Flora80Ataque

Causa Dano Físico. Quando a Vida deste Jini estiver acima de 80%, o Poder desta habilidade aumenta em 75.

Nv. 30Habilidade de Floração em Roco Kingdom1

Floração

Flora—Condição

Poder de todas as habilidades +30. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Poder +60.

Nv. 36Habilidade de Esporo em Roco Kingdom3

Esporo

Flora—Condição

Aplica 3 acúmulos de ParasitaParasitaAo final do turno, absorve 2% da Vida do hospedeiro. (Jinis da Classe Flora são imunes a este efeito.) no inimigo.

Nv. 42Habilidade de Espinho de Cacto em Roco Kingdom6

Espinho de Cacto

Flora150Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 48Habilidade de Abundância em Roco Kingdom3

Abundância

Flora—Condição

Ataque Físico e Ataque Mágico +140%.

"Confie em mim! A Árvore Radiante não está morta. Ela ainda cuida de nós!"

Nv. 49Habilidade de Fotossíntese em Roco Kingdom4

Fotossíntese

Flora—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de FotossínteseMarca de FotossínteseEfeito de Marca: concede 1 de Energia ao final do turno..

Nv. 50Habilidade de Concentração de Luz em Roco Kingdom7

Concentração de Luz

Flora100Ataque

Causa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade da Classe Flora for conjurada, Poder +60 para esta habilidade permanentemente.

Aprende com tabuleta de habilidade

Bigchano também pode aprender estas 17 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano Venenoso

Veneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Ácido Corrosivo em Roco Kingdom

Ácido Corrosivo

Veneno35Ataque

Causa dano Mágico e aplica 2 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Habilidade de Spray de Miasma em Roco Kingdom

Spray de Miasma

Veneno100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom

Esporo Venenoso

Veneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Habilidade de Corrosão em Roco Kingdom

Corrosão

Veneno—Condição

Para cada acúmulo do efeito VenenoEfeito de VenenoInclui Veneno e Marca de Veneno. no inimigo, o Ataque Duplo dele é reduzido em 30%.

Habilidade de Toxina em Roco Kingdom

Toxina

Veneno—Condição

Aplica 3 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) ao inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, aplica 8 acúmulos.

Habilidade de Disparo Penetrante em Roco Kingdom

Disparo Penetrante

Luz60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Luz Celeste em Roco Kingdom

Luz Celeste

Luz95Ataque

Causa dano Mágico. A classe desta habilidade corresponde ao clima atual.

Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Habilidade de Ataque Pesado em Roco Kingdom

Ataque Pesado

Comum140Ataque

Causa Dano Físico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, seu Custo de Energia aumenta em 1.

Habilidade de Transplante em Roco Kingdom

Transplante

Flora—Condição

Recupera 15% de Vida e realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Roubar em Roco Kingdom

Roubar

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.

Habilidade de Resposta Rápida em Roco Kingdom

Resposta Rápida

Comum—Condição

Recupera 25% de Vida. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, recupera 50% de Vida.

Habilidade de Canção de Ninar em Roco Kingdom

Canção de Ninar

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. e atordoa o inimigo no próximo turno.

Habilidade de Choque Mental em Roco Kingdom

Choque Mental

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia +3.

Habilidade de Fibrização em Roco Kingdom

Fibrização

Flora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Defesa Física +70%.

Habilidade de Golpe Dilacerante em Roco Kingdom

Golpe Dilacerante

Luta70Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Bigchano uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Bigchano tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Garra Espinhosa em Roco Kingdom

Garra EspinhosaFlora80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Incendiar em Roco Kingdom

IncendiarFogo—Condição

Aplica 10 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

ÁguaHabilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de ÁguaÁgua—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Armadura de Lama em Roco Kingdom

Armadura de LamaTerra—Condição

Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também duplica os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.).

GeloHabilidade de Geada em Roco Kingdom

GeadaGelo—Condição

Aplica 4 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Paralisar em Roco Kingdom

ParalisarEletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

VenenoHabilidade de Toque Corrosivo em Roco Kingdom

Toque CorrosivoVeneno60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Fingir Sono em Roco Kingdom

Fingir SonoInseto—Condição

Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Custo de Energia -2.

LutaHabilidade de Transmutação de Força em Roco Kingdom

Transmutação de ForçaLuta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

AsaHabilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de PlumasAsa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

CharmeHabilidade de Sustentação Doce em Roco Kingdom

Sustentação DoceCharme—Condição

FofurizarFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

SombraHabilidade de Roubo de Alma em Roco Kingdom

Roubo de AlmaSombra—Condição

Rouba 3 de Energia do inimigo.

CaosHabilidade de Ganância em Roco Kingdom

GanânciaCaos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Troca de Engrenagem em Roco Kingdom

Troca de EngrenagemMecha—Condição

Velocidade +30. Se esta habilidade estiver no espaço 1 ou 3, Ataque Físico +80% adicional. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Hiperprojeção em Roco Kingdom

HiperprojeçãoEstelar—Condição

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Vantagens de classe de Bigchano

Como Jini da classe Flora, Bigchano recebe mais dano de habilidades Fogo, Gelo, Veneno, Inseto e Asa e menos dano de habilidades Água, Luz, Terra e Eletro.

Mais dano destas habilidades

FogoGeloVenenoInsetoAsa

Menos dano destas habilidades

ÁguaLuzTerraEletro

Temas de pesquisa de Bigchano

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Evolua um Jini em Alfa usando o Poder EvolutivoEstrelas do Desejo×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Espinho ×2Espinho×1Receita: Espinho×1Pontos de Pesquisa×10
Use Fotossíntese ×3Fotossíntese×1Receita: Fotossíntese×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Flora

Todos os Jinis Flora