Variantes de Uda

Uda tem 2 variantes. Cada uma tem aparência, atributos e habilidades próprios.

Como obter Uda (Variante Noite Polar)

Capturar Uda (Variante Noite Polar) na natureza

12 pontos no mapa de Carosia, em 2 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em montanhas".

Chocar Uda (Variante Noite Polar) de um ovo

Roco Kingdom Ovo de Uda
Ovo de Uda

Deste ovo nasce Uda (Variante Noite Polar).

Atrair Uda (Variante Noite Polar) em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Uda

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Uldrarraz

Só os Ninhos de Rochuruja do mapa abaixo atraem Uda (Variante Noite Polar).

Evolui para Udini e Uldrarraz

Uda (Variante Noite Polar) evolui para Udini no nível 30 e Uldrarraz no nível 50, então obter Uda (Variante Noite Polar) dá a linha inteira.

Evolução de Uda (Variante Noite Polar)

Uda evolui para Udini no nível 30. Udini evolui para Uldrarraz no nível 50.

Cores Prismáticas de Uda (Variante Noite Polar)Cores Prismáticas

Um Uda (Variante Noite Polar) Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Uda (Variante Noite Polar)

O maior atributo de Uda (Variante Noite Polar) é PV, com 96, e o menor é VEL., com 30. Seus seis atributos somam 374.

965534306495
Aptidão de EspécieTotal 374
PV96
ATQ F.95
ATQ M.55
DEF F.64
DEF M.34
VEL.30
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Gelo25%
Reforço de Habilidade da Classe Caos25%

Personalidades de Uda (Variante Noite Polar)

Cada Uda (Variante Noite Polar) tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%

Característica de Uda (Variante Noite Polar)

Roco Kingdom Festim Malicioso traitCaracterística

Festim Malicioso

Aumenta permanentemente o próprio Ataque Duplo em 50% ao desferir um golpe fatal contra um inimigo.

Habilidades de Uda (Variante Noite Polar)

Aprende ao subir de nível

Uda (Variante Noite Polar) aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Espinho Congelado no nível 1 até Golpe Sorrateiro no nível 49.

Nv. 1Habilidade de Espinho Congelado em Roco Kingdom0

Espinho Congelado

Gelo40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Véu Nebuloso em Roco Kingdom1

Véu Nebuloso

Gelo—Condição

Recupera Energia equivalente à metade do Custo de Energia total das habilidades do inimigo.

Nv. 1Habilidade de Calúnia em Roco Kingdom2

Calúnia

Caos80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 5Habilidade de Ganância em Roco Kingdom2

Ganância

Caos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

Nv. 6Habilidade de Chamado para Despertar em Roco Kingdom3

Chamado para Despertar

Comum80Ataque

Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

Nv. 13Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom1

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Nv. 20Habilidade de Arremesso de Gelo em Roco Kingdom3

Arremesso de Gelo

Gelo90Ataque

Causa dano Físico. Reduz em 30 a Velocidade do inimigo.

Nv. 23Habilidade de Fuga Maliciosa em Roco Kingdom1

Fuga Maliciosa

Caos—Condição

Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia das habilidades de ataque do inimigo aumenta em 4.

"Algo urgente surgiu, e ele saiu."

Nv. 30Habilidade de Espólio em Roco Kingdom3

Espólio

Caos35Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se um inimigo for derrotado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

O Mercado Clandestino vende uma Amisfera rara, que dizem capaz de segurar dois Jinis e gerar um ovo de Jini aleatório todos os dias. Você paga o dobro por um deles... mas é uma enganação.

Nv. 34Habilidade de Queda Glacial em Roco Kingdom4

Queda Glacial

Gelo90Ataque

Causa Dano Físico. Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1.

Nv. 35Habilidade de Lacerar em Roco Kingdom4

Lacerar

Caos135Ataque

Causa Dano Físico. Se a Vida deste Jini estiver em 50% ou mais, Ataque Duplo -50% após o uso.

Tudo tem seu preço.

Nv. 38Habilidade de Bola de Neve Rolante em Roco Kingdom3

Bola de Neve Rolante

Gelo55Ataque

Causa Dano Físico e aplica 2 acúmulos de Congelamento ao inimigo. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aplica 2 acúmulos adicionais e duplica o Poder desta habilidade.

Nv. 49Habilidade de Golpe Sorrateiro em Roco Kingdom4

Golpe Sorrateiro

Caos70Ataque

Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.

Aprende com tabuleta de habilidade

Uda (Variante Noite Polar) também pode aprender estas 15 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Defesa em Roco Kingdom

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Soco Ricochete em Roco Kingdom

Soco Ricochete

Luta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.

Habilidade de Soco Esmagador em Roco Kingdom

Soco Esmagador

Luta65Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Ataque Físico +100%.

Habilidade de Controle da Respiração em Roco Kingdom

Controle da Respiração

Luta—Condição

Aumenta o Poder de todas as habilidades em 40. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, aumenta o Poder em mais 50.

Habilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de Vento

Asa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Golpe de Impulso em Roco Kingdom

Golpe de Impulso

Comum80Ataque

Causa Dano Físico. Se este Jini tiver realizado um revide bem-sucedido no turno anterior, o Poder desta habilidade aumenta em 180.

Habilidade de Rajada de Garras em Roco Kingdom

Rajada de Garras

Comum30Ataque

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Preparação em Roco Kingdom

Preparação

Comum—Condição

Poder de Habilidade +70 no próximo ataque.

Habilidade de Passo Célere em Roco Kingdom

Passo Célere

Comum—Condição

Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Habilidade de Ruína em Roco Kingdom

Ruína

Caos120Ataque

Causa Dano Físico massivo. Ataque físico -50%. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Ataque Físico +50%.

Habilidade de Poder Devorador em Roco Kingdom

Poder Devorador

Caos—Condição

Inimigo: Poder -20 para todas as habilidades. Usuário: Poder +20 para todas as habilidades.

Habilidade de Guarda Preventiva em Roco Kingdom

Guarda Preventiva

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.

Habilidade de Mundo Congelado em Roco Kingdom

Mundo Congelado

Gelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o Custo de Energia da habilidade revidada aumenta em 3.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Uda (Variante Noite Polar) uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Uda (Variante Noite Polar) tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Disparo Penetrante em Roco Kingdom

Disparo PenetranteLuz60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Garra Gélida em Roco Kingdom

Garra GélidaGelo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Relâmpago Esférico em Roco Kingdom

Relâmpago EsféricoEletro60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom

Força EnvolventeLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

AsaHabilidade de Garra de Águia em Roco Kingdom

Garra de ÁguiaAsa60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Golpe de Garra em Roco Kingdom

Golpe de GarraCharme60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Briga em Roco Kingdom

BrigaMecha45Ataque

Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Uda (Variante Noite Polar)

Como Jini da classe Caos e Gelo, Uda (Variante Noite Polar) recebe mais dano de habilidades Luta, Fogo, Terra, Inseto, Charme e Mecha e menos dano de habilidades Água, Gelo, Sombra e Caos.

Mais dano destas habilidades

LutaFogoTerraInsetoCharmeMecha

Menos dano destas habilidades

ÁguaGeloSombraCaos

Mais Jinis da classe Caos

Todos os Jinis Caos