Como obter Lumipaça

Onde Lumipaça vive

O Códice lista Lumipaça nestes lugares:

Baía Salina

O Códice diz que é "Altamente evasivo".

Evoluir Tatlu

Roco Kingdom TatluTatluFase 1Roco Kingdom LumipaçaLumipaçaFase 2

Tatlu evolui para Lumipaça no nível 32.

Evolução de Lumipaça

Tatlu evolui para Lumipaça no nível 32.

Roco Kingdom TatluTatluFase 1EletroLuzNv. 32Roco Kingdom LumipaçaLumipaçaFase 2EletroLuz

Forma Cromática de Lumipaça

Todos os Jinis da linha de Tatlu têm uma forma Cromática em outras cores.

Cores Prismáticas de LumipaçaCores Prismáticas

Um Lumipaça Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Lumipaça

O maior atributo de Lumipaça é ATQ M., com 139, e o menor é DEF F., com 65. Seus seis atributos somam 690.

10413913313065119
Aptidão de EspécieTotal 690
PV104
ATQ F.119
ATQ M.139
DEF F.65
DEF M.133
VEL.130
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Luz25%
Reforço de Habilidade da Classe Eletro25%

Personalidades de Lumipaça

Cada Lumipaça tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%

Característica de Lumipaça

Roco Kingdom Bis traitCaracterística

Bis

Após conjurar uma habilidade da Classe Luz, retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno.

Habilidades de Lumipaça

Aprende ao subir de nível

Lumipaça aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Corrente Elétrica no nível 1 até Céu Limpo no nível 48.

Nv. 1Habilidade de Corrente Elétrica em Roco Kingdom0

Corrente Elétrica

Eletro40Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Orbe de Luz em Roco Kingdom2

Orbe de Luz

Luz80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Uma estrela que ainda não nasceu.

Nv. 5Habilidade de Supercondutividade em Roco Kingdom3

Supercondutividade

Eletro95Ataque

Causa Dano Mágico. AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo.: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

Nv. 11Habilidade de Acesso Remoto em Roco Kingdom2

Acesso Remoto

Eletro—Condição

Força o Jini inimigo a retornar ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Nv. 16Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 22Habilidade de Dispersão em Roco Kingdom3

Dispersão

Luz80Ataque

Causa Dano Mágico. Causa +50% de dano contra Jinis híbridosJini HíbridoRefere-se aos Jinis com linhagem não nativa, incluindo aqueles com linhagem de outra classe, linhagem Alfa, linhagem Exótica, linhagem Corrompida e outros..

Enquanto estudava a composição da equipe sob um arco-íris, um professor de combate percebeu que nem toda magia se move na mesma velocidade.

Nv. 24Habilidade de Deflexão Magnética em Roco Kingdom3

Deflexão Magnética

Eletro—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

Nv. 27Habilidade de Explosão de Ionização em Roco Kingdom1

Explosão de Ionização

Eletro—Condição

Ataque Mágico do inimigo -20% e Velocidade -20%. Combo de 2 golpes.

Nv. 32Habilidade de Pulso Duplo em Roco Kingdom4

Pulso Duplo

Eletro50Ataque

Causa dano Mágico. AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo.: número de usos desta habilidade +1.

Nv. 35Habilidade de Célula Ampliadora em Roco Kingdom2

Célula Ampliadora

Eletro—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de CargaMarca de CargaEfeito de Marca: habilidades de ataque ganham Auge, concedendo Poder +10 ao acertar..

Inspirado por um novo tipo de Eletroalquimia. Quem imaginaria que poderia ser usado em duelos de Jini?

Nv. 39Habilidade de Trovoada em Roco Kingdom3

Trovoada

Eletro35Ataque

Causa Dano Mágico. Cada vez que este Jini entra em campo, o Poder desta habilidade aumenta permanentemente em 40.

Nv. 40Habilidade de Passo do Trovão em Roco Kingdom2

Passo do Trovão

Eletro—Condição

Retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno. As habilidades de ataque equipadas ganham 1 efeito de AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo. previamente acionado no próximo turno. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, recebe todos os efeitos de AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo. previamente acionados.

Nv. 48Habilidade de Céu Limpo em Roco Kingdom1

Céu Limpo

Luz—Condição

Poder de Habilidade da Classe Luz +50% permanentemente. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Poder +100% permanentemente.

Obra-prima do pesquisador da Classe Luz: onde a luz termina sua jornada, ela retorna à natureza e limpa o céu.

Aprende com tabuleta de habilidade

Lumipaça também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Paralisar em Roco Kingdom

Paralisar

Eletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

Habilidade de Esforço Extra em Roco Kingdom

Esforço Extra

Eletro—Condição

Você realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Recupera 8 de Energia para o Jini que entrar em campo.

Habilidade de Jato de Lama em Roco Kingdom

Jato de Lama

Terra60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Carregar em Roco Kingdom

Carregar

Terra—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de Carga de EnergiaMarca de Carga de EnergiaMarcante: Poder de Habilidade de todos os ataques +30%, Custo de Energia +1..

Habilidade de Areia Movediça em Roco Kingdom

Areia Movediça

Terra—Condição

ImobilizaImobilizadoEnquanto Imobilizados, Jinis não podem sair do campo e não podem ser imobilizados novamente. o inimigo por 3 turnos. Revide: DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Defesa Dupla do inimigo -60%.

Habilidade de Psíquico em Roco Kingdom

Psíquico

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Luz Celeste em Roco Kingdom

Luz Celeste

Luz95Ataque

Causa dano Mágico. A classe desta habilidade corresponde ao clima atual.

Habilidade de Contra-ataque em Roco Kingdom

Contra-ataque

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Duplo +70%.

Habilidade de Deslumbre em Roco Kingdom

Deslumbre

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. do inimigo -4.

Habilidade de Vantagem em Casa em Roco Kingdom

Vantagem em Casa

Comum—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de AtaqueMarca de AtaqueEfeito de Marca: todo o Poder de Habilidades +10%..

Habilidade de Reflexo no Espelho em Roco Kingdom

Reflexo no Espelho

Luz—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: torna-se a habilidade que foi revidada.

Habilidade de Espinheiro em Roco Kingdom

Espinheiro

Comum—Condição

Aplica 1 acúmulo de Marca de EspinhoMarca de EspinhoEfeito de Marca: quando um Jini sai de campo, seu substituto perde 6% de Vida. no inimigo.

Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Lumipaça uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Lumipaça tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Repouso Rejuvenescedor em Roco Kingdom

Repouso RejuvenescedorComum—Condição

Recupera 30% de Vida.

FloraHabilidade de Estiolamento em Roco Kingdom

EstiolamentoFlora—Condição

Recupera 10 de Energia.

FogoHabilidade de Incendiar em Roco Kingdom

IncendiarFogo—Condição

Aplica 10 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

ÁguaHabilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de ÁguaÁgua—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Arremesso de Areia em Roco Kingdom

Arremesso de AreiaTerra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Geada em Roco Kingdom

GeadaGelo—Condição

Aplica 4 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Relâmpago Esférico em Roco Kingdom

Relâmpago EsféricoEletro60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom

Esporo VenenosoVeneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

InsetoHabilidade de Fingir Sono em Roco Kingdom

Fingir SonoInseto—Condição

Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Custo de Energia -2.

LutaHabilidade de Palma Perfurante em Roco Kingdom

Palma PerfuranteLuta80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

AsaHabilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de PlumasAsa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

CharmeHabilidade de Sustentação Doce em Roco Kingdom

Sustentação DoceCharme—Condição

FofurizarFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Ganância em Roco Kingdom

GanânciaCaos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Ruído Metálico em Roco Kingdom

Ruído MetálicoMecha100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

EstelarHabilidade de Hiperprojeção em Roco Kingdom

HiperprojeçãoEstelar—Condição

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Vantagens de classe de Lumipaça

Como Jini da classe Eletro e Luz, Lumipaça recebe mais dano de habilidades Flora, Terra e Sombra e menos dano de habilidades Eletro, Asa, Caos, Mecha e Estelar.

Mais dano destas habilidades

FloraTerraSombra

Menos dano destas habilidades

EletroAsaCaosMechaEstelar

Temas de pesquisa de Lumipaça

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Capture 1 Jini CromáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×50
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Dispersão ×1Dispersão×1Receita: Dispersão×1Pontos de Pesquisa×10
Use Passo do Trovão ×2Passo do Trovão×1Receita: Passo do Trovão×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Eletro

Todos os Jinis Eletro