Comment obtenir Sauvag-X

Où vit Sauvag-X

Le codex place Sauvag-X à ces endroits :

Mesa murmurante

Le codex indique : « Très difficile à trouver. ».

Faire évoluer Courtain

Roco Kingdom CourtainCourtainŒuf de CourtainRoco Kingdom Sauvag-XSauvag-XStade 2

Courtain éclot de : Œuf de Courtain ou Œuf de jini d'événement. Courtain évolue en Sauvag-X au niveau 40.

Attirer Sauvag-X dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Courtain

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu de l'épreuve de l'arbrisseau des sages de Rocaria

Évolution de Sauvag-X

Courtain évolue en Sauvag-X au niveau 40. Avec la lignée alpha et son jeton, Sauvag-X prend sa forme alpha, Excalion.

Roco Kingdom CourtainCourtainStade 1Méca
Niv. 40
Roco Kingdom Sauvag-XSauvag-XStade 2Méca
Alpha
Roco Kingdom ExcalionExcalionMécaRoco Kingdom Souvenirs d'ExcalionSouvenirs d'ExcalionÀ obtenir en défiant le jini alpha : DurandalOuvrir la page de Excalion

Comment Sauvag-X prend une forme alpha

  1. Donner la lignée alpha à Sauvag-X

    Utilise Élixir de lignée alpha sur Sauvag-X. Fabriques-en un dans un camp d'alchimie à partir de 10 Essence de lignée alpha et 10 000 Rocopecks, ou de 10 Étoiles de vœux. Chaque jini à lignée alpha que tu relâches donne 1 Essence de lignée alpha. La quête principale « Le regard de Dimo » en donne aussi un.

  2. Obtenir le jeton de la forme voulue

    La forme ci-dessus indique son jeton et sa provenance.

  3. Appuyer sur Répondre au jini dans l'onglet de base de Sauvag-X

    Choisis son jeton et Sauvag-X prend sa forme alpha. Restauration alpha rend Sauvag-X tel qu'il était.

    Un seul jini alpha à la fois : rendre un autre jini alpha restaure celui-ci. Un jini alpha ne peut être ni offert ni relâché.

Meilleur build de Sauvag-X : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Sauvag-X

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête13.09 %
  2. 2DÉF M.SPDPrudence8.33 %
  3. 3SPDATQ M.A de la gaieté à partager6.54 %
  4. 4PVSPDA la tête sur les épaules5.95 %
  5. 5PVATQ M.Paisible5.95 %
  6. 6DÉF P.DÉF M.Fainéantise5.35 %
  7. 7DÉF P.ATQ M.Dupe5.35 %
  8. 8ATQ M.PVFait preuve de raison3.57 %
  9. 9ATQ P.DÉF M.Espiègle3.57 %
  10. 10ATQ P.SPDA du courage à revendre3.57 %
  11. 11ATQ M.DÉF P.Hyper focus3.57 %
  12. 12SPDATQ P.A de la réticence3.57 %
  13. 13SPDDÉF M.Téméraire2.97 %
  14. 14ATQ P.DÉF P.A de l'audace2.97 %
  15. 15PVDÉF M.Désinvolte2.97 %
  16. 16DÉF P.ATQ P.Fidèle2.38 %
  17. 17DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance2.38 %
  18. 18ATQ M.SPDCalme2.38 %
  19. 19PVDÉF P.Mélancolique2.38 %
  20. 20ATQ P.PVDur à cuire2.38 %
  21. 21ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence1.78 %
  22. 22DÉF M.PVFait preuve d'anxiété1.78 %
  23. 23DÉF M.DÉF P.Docile1.78 %
  24. 24ATQ M.DÉF M.Paranoïaque1.28 %
  25. 25DÉF M.ATQ M.Timide1.19 %
  26. 26SPDDÉF P.Rapide1.19 %
  27. 27DÉF P.PVCandide1.19 %
  28. 28PVATQ P.Ne fait pas de bruit0.59 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1DÉF P.65.47 %
  2. 2PV60.71 %
  3. 3DÉF M.54.76 %
  4. 4ATQ P.51.19 %
  5. 5ATQ M.38.69 %
  6. 6SPD23.80 %

Lignée n° 1

  1. 1Alpha76.19 %
  2. 2Méca20.83 %
  3. 3Martiale1.78 %
  4. 4Électro1.20 %

Sauvag-X : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Sauvag-X prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Sauvag-X

La statistique la plus haute de Sauvag-X est PV (174) et la plus basse SPD (65). Ses six statistiques totalisent 868.

17413917365173144
Aptitude de l'espèceTotal 868
PV174
ATQ P.144
ATQ M.139
DÉF P.173
DÉF M.173
SPD65
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Méca25%

Personnalités de Sauvag-X

Chaque Sauvag-X a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour Sauvag-XN'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%13.09 % des joueurs récents

Trait de Sauvag-X

Roco Kingdom Épée levée traitTrait

Épée levée

Ne peut utiliser que la compétence de l'emplacement 1.

Compétences de Sauvag-X

Appris en montant de niveau

Sauvag-X apprend 16 compétences en montant de niveau, de Renfort de magie au niveau 1 à Entaille d'engrenage au niveau 50.

Niv. 1Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom0

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Niv. 1Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 1Compétence Beigne d'acier de Roco Kingdom1

Beigne d'acier

Méca45Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence est sur l'emplacement 1, puissance +60. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

« J'existerai. Je gagnerai le droit de monter sur cette scène, même si je dois le faire de la manière la plus maladroite. » – 437e chef de la tribu Gabe

Niv. 7Compétence Bruissement métallique de Roco Kingdom3

Bruissement métallique

Méca100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Argh ! Qui gratte la plaque d'acier ?

Niv. 10Compétence Transfert de vitesse de Roco Kingdom1

Transfert de vitesse

Méca—État

Vitesse +30 points. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 1 ou 3, attaque physique +80 % supplémentaires. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

Niv. 12Compétence Initiative de Roco Kingdom2

Initiative

Commun55Attaque

Inflige des dégâts physiques. PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1.

Niv. 18Compétence Restauration de Roco Kingdom2

Restauration

Commun—État

Restaure 30 % de la santé.

Niv. 23Compétence Couple d'engrenage de Roco Kingdom3

Couple d'engrenage

Méca70Attaque

Inflige des dégâts physiques. Chaque tour où cette compétence change d'emplacement, puissance +15 points de façon permanente.

Niv. 27Compétence Surpuissance de Roco Kingdom1

Surpuissance

Commun—État

Attaque physique +100 %.

Niv. 29Compétence Moteur principal de Roco Kingdom2

Moteur principal

Méca75Attaque

Inflige des dégâts physiques. L'emplacement de cette compétence reste inchangé.

Le moteur principal tourne, canalisant l'énergie.

Niv. 35Compétence Encouragement de Roco Kingdom3

Encouragement

Commun—État

Défense magique +170 %.

Niv. 36Compétence Tempête magnétique de Roco Kingdom2

Tempête magnétique

Méca70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 1 ou 3, puissance +30. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

Niv. 38Compétence Étançon de Roco Kingdom3

Étançon

Méca—État

Actif : coût en énergie de l'effet passif de cette compétence -1 de façon permanente. Passif : coût en énergie des compétences adjacentes -1. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

Deviens un pilier du royaume. Tes actions façonnent son ascension et sa chute.

Niv. 40Compétence Forage d'acier de Roco Kingdom4

Forage d'acier

Méca0Attaque

Inflige des dégâts physiques. La puissance de la compétence est égale à un tiers de la puissance totale des compétences adjacentes. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

Niv. 49Compétence Dispositif de synchro de Roco Kingdom0

Dispositif de synchro

Méca—État

Après utilisation, puissance des compétences adjacentes +20 de façon permanente. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance +30 de façon permanente à la place.

Niv. 50Compétence Entaille d'engrenage de Roco Kingdom5

Entaille d'engrenage

Méca130Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 1 ou 3, coût en énergie -2. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

Appris grâce à une tablette de compétences

Sauvag-X peut aussi apprendre ces 16 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Rayon pulsant de Roco Kingdom

Rayon pulsant

Lumière40Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Impact éblouissant de Roco Kingdom

Impact éblouissant

Lumière100Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Puits de lumière de Roco Kingdom

Puits de lumière

Lumière95Attaque

Inflige des dégâts magiques. La classe de cette compétence correspond à la classe de la météo actuelle.

Compétence Reflet dispersé de Roco Kingdom

Reflet dispersé

Lumière—État

Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35.

Compétence Météorite de Roco Kingdom

Météorite

Terre100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Ensablement de Roco Kingdom

Ensablement

Terre60Attaque

Inflige des dégâts physiques. Plus la défense physique de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande.

Compétence Glissement de terrain de Roco Kingdom

Glissement de terrain

Terre80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Défense physique +70 %. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double la puissance de cette compétence et défense physique +70 % supplémentaires.

Compétence Posture lourde de Roco Kingdom

Posture lourde

Terre—État

Défense physique +140 % et vitesse -30.

Compétence Griffe de givre de Roco Kingdom

Griffe de givre

Glace80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Chute glaçante de Roco Kingdom

Chute glaçante

Glace90Attaque

Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

Compétence Étoiles de vœux de Roco Kingdom

Étoiles de vœux

Commun110Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Poursuite de Roco Kingdom

Poursuite

Commun75Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : devient un combo de 3 coups.

Compétence Attaque furtive de Roco Kingdom

Attaque furtive

Commun85Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x3.

Compétence Psychisme de Roco Kingdom

Psychisme

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Réflexe instinctif de Roco Kingdom

Réflexe instinctif

Commun—État

Restaure 25 % de la santé. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : restaure 50 % de la santé à la place.

Compétence Garde préventive de Roco Kingdom

Garde préventive

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1 sur la prochaine action.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Sauvag-X l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Sauvag-X n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Impact stellaire de Roco Kingdom

Impact stellaireCommun90Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Arôme floral de Roco Kingdom

Arôme floralFlore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Charge ardente de Roco Kingdom

Charge ardenteFeu60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Mousse de Roco Kingdom

MousseEau60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Tir perforant de Roco Kingdom

Tir perforantLumière60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Fouler de Roco Kingdom

FoulerTerre80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Vent glacial de Roco Kingdom

Vent glacialGlace60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Boule de foudre de Roco Kingdom

Boule de foudreÉlectro60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Accroche-cœur de Roco Kingdom

Accroche-cœurInsecte60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Force d'enroulement de Roco Kingdom

Force d'enroulementMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

AerusCompétence Flèche d'Éole de Roco Kingdom

Flèche d'ÉoleAerus80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Coup de griffe de Roco Kingdom

Coup de griffeCharme60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Lien spirituel de Roco Kingdom

Lien spirituelOmbre100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Énergie maléfique de Roco Kingdom

Énergie maléfiqueChaos60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Spirale nébuleuse de Roco Kingdom

Spirale nébuleuseStellaire60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Sauvag-X : faiblesses et résistances

Jini de classe Méca, Sauvag-X subit plus de dégâts des compétences Feu, Eau et Martiale et moins de dégâts des compétences Commun, Flore, Glace, Dragon, Poison, Insecte, Aerus, Charme, Méca et Stellaire.

Plus de dégâts de ces compétences

FeuEauMartiale

Moins de dégâts de ces compétences

CommunFloreGlaceDragonPoisonInsecteAerusCharmeMécaStellaire

Sujets de recherche de Sauvag-X

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Faire évoluer un jini en alpha à l'aide du Pouvoir d'évolutionÉtoiles de vœux×1Points de recherche×30
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Bruissement métallique x1Bruissement métallique×1Recette : Bruissement métallique×1Points de recherche×10
Utiliser Encouragement x2Encouragement×1Recette : Encouragement×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Méca

Tous les jini Méca