
5Maelstrom
AttaquePhysiqueMaelstrom est une compétence Attaque de classe Aerus dans Roco Kingdom. Elle inflige des dégâts Physique avec une puissance de 70 et coûte 5 d'énergie. 52 jini peuvent l'apprendre, et tu peux l'enseigner avec sa tablette de compétence.
Attaque
5Inflige des dégâts physiques et confère AgilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité.. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x1,5.
En montant de niveau
Ces jini apprennent Maelstrom d'eux-mêmes au niveau indiqué.
AlisNiv. 40
NivalisNiv. 40
VivalisNiv. 40
MalutinNiv. 40
MalémonNiv. 45
CygnelleNiv. 45
CygnalbeNiv. 45
CygnacreNiv. 45
CygneroNiv. 46
NoctuloNiv. 46
NoctillonNiv. 46
NoctulugNiv. 47
ZapraptNiv. 49
VrombestiolesNiv. 49
VrombelleNiv. 49
VrombesseNiv. 49
GriffonneauNiv. 49
GrifferneNiv. 49
GriffonexNiv. 50
VerdinetNiv. 50
TourbinetNiv. 50
HarmonetNiv. 50
LyelNiv. 50
AngielNiv. 50
SeraphielNiv. 50
NoctiboNiv. 50
NoctibulNiv. 50
DiamoiseauNiv. 50
FlamboiseauNiv. 50
Embroiseau
Utilise cet objet pour enseigner à ton jini la compétence : Tornade.
Fabrication
Fabrique la tablette dans un atelier d'alchimie. Chaque recette ci-dessous est une option distincte.
| Recette | Ce qu'il faut |
|---|---|
| Recette 1 | |
| Recette 2 | |
| Recette 3 |

Obtenu par conversion alchimique · S'obtient grâce aux jini de classe Aerus


S'achète dans la boutique d'Annie · Chances d'obtention dans les trésors de jini

0Picorer
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

0Cri strident
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

7Piqué
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Priorité +1.

5Frappe plongeante
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

2Vol d'essai
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Choix : chaque utilisation augmente de façon permanente la puissance des compétences de 10 points ou le compteur de combo de 1 coup.

2Vagabondage
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Chaque fois que ce jini agit avant l'ennemi, puissance de cette compétence +25 points de façon permanente.
Flamiche
Flambotin
Flamifor
Trissan
Trissenlit
Kacou
Kaflair
Kafelle
Lilicorne
Auricorne
Dracophin
Dracalot
Dracorque
Hélirouage
Hélirobo
Têveinar
Heurainette
Phénel
Phénys
Phénaigle
Huacadémie
Noctulark