Como obter Boltram

Capturar Boltram na natureza

5 pontos no mapa de Carosia, em 2 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em florestas montanhosas".

Evoluir Boltrisco

Boltim vive em Península Videvento. Ele nasce de Ovo de Boltim ou Ovo de Jini de Evento. Boltim evolui para Boltrisco no nível 28. Boltrisco evolui para Boltram no nível 40.

Atrair Boltram em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Boltim

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Boltram

Evolução de Boltram

Boltim evolui para Boltrisco no nível 28. Boltrisco evolui para Boltram no nível 40.

Melhor build de Boltram: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Boltram

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1PVATQ F.Quieto8.86 %
  2. 2ATQ F.DEF M.Travesso8.22 %
  3. 3DEF M.ATQ F.Vigilante7.59 %
  4. 4ATQ F.DEF F.Ousado6.32 %
  5. 5VEL.PVArdente6.32 %
  6. 6DEF F.DEF M.Preguiçoso5.06 %
  7. 7DEF M.ATQ M.Acanhado4.43 %
  8. 8ATQ M.PVRacional4.43 %
  9. 9DEF M.VEL.Cuidadoso3.79 %
  10. 10VEL.DEF M.Imprudente3.79 %
  11. 11ATQ M.DEF M.Paranoico3.79 %
  12. 12ATQ F.PVDurão3.79 %
  13. 13DEF M.DEF F.Dócil3.79 %
  14. 14VEL.ATQ M.Alegre3.79 %
  15. 15DEF F.PVSincero3.79 %
  16. 16PVVEL.Sensato3.16 %
  17. 17ATQ F.ATQ M.Teimoso2.53 %
  18. 18PVATQ M.Pacífico2.53 %
  19. 19VEL.DEF F.Apressado2.53 %
  20. 20ATQ M.ATQ F.Inteligente2.53 %
  21. 21ATQ M.DEF F.Focado1.89 %
  22. 22PVDEF F.Melancólico1.89 %
  23. 23VEL.ATQ F.Tímido1.89 %
  24. 24DEF F.ATQ M.Ingênuo1.26 %
  25. 25PVDEF M.Descuidado0.77 %
  26. 26DEF F.VEL.Despreocupado0.63 %
  27. 27ATQ F.VEL.Valente0.63 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1VEL.63.92 %
  2. 2PV56.32 %
  3. 3ATQ F.47.46 %
  4. 4DEF F.44.93 %
  5. 5DEF M.37.34 %
  6. 6ATQ M.34.81 %

Linhagem mais usada

  1. 1Eletro66.45 %
  2. 2Flora6.96 %
  3. 3Asa5.06 %
  4. 4Estelar4.43 %
  5. 5Luz3.79 %
  6. 6Charme3.16 %
  7. 7Caos2.53 %
  8. 8Comum1.89 %
  9. 9Luta1.26 %
  10. 10Gelo1.26 %
  11. 11Dragão0.69 %
  12. 12Terra0.63 %
  13. 13Mecha0.63 %
  14. 14Água0.63 %
  15. 15Veneno0.63 %

Cores Prismáticas de BoltramCores Prismáticas

Um Boltram Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Boltram

O maior atributo de Boltram é VEL., com 120, e o menor é ATQ M., com 81. Seus seis atributos somam 557.

10681841208581
Aptidão de EspécieTotal 557
PV106
ATQ F.81
ATQ M.81
DEF F.85
DEF M.84
VEL.120
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Eletro25%

Personalidades de Boltram

Cada Boltram tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em BoltramQuietoPV+10%ATQ F.−10%8.86% dos jogadores recentes

Característica de Boltram

Roco Kingdom Sobrecarga Protetora traitCaracterística

Sobrecarga Protetora

Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. após cada ação.

Habilidades de Boltram

Aprende ao subir de nível

Boltram aprende 16 habilidades ao subir de nível, de Interferir no nível 1 até Reinício Forçado no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Interferir em Roco Kingdom1

Interferir

Comum—Condição

A habilidade que o inimigo conjurar neste turno custa +7 de Energia durante 3 turnos.

Uma engenhoca redonda que grita "Hora de comer!" e "Depressa!" quando um Jini pisa nela.

Nv. 1Habilidade de Corrente Elétrica em Roco Kingdom0

Corrente Elétrica

Eletro40Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 5Habilidade de Impacto Voltaico em Roco Kingdom0

Impacto Voltaico

Eletro40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 9Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom1

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Nv. 13Habilidade de Arco Elétrico em Roco Kingdom3

Arco Elétrico

Eletro80Ataque

Causa dano Físico. AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo.: Poder +40 para esta habilidade.

Nv. 22Habilidade de Explosão de Ionização em Roco Kingdom1

Explosão de Ionização

Eletro—Condição

Ataque Mágico do inimigo -20% e Velocidade -20%. Combo de 2 golpes.

Nv. 28Habilidade de Iniciativa em Roco Kingdom2

Iniciativa

Comum55Ataque

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Nv. 33Habilidade de Célula Ampliadora em Roco Kingdom2

Célula Ampliadora

Eletro—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de CargaMarca de CargaEfeito de Marca: habilidades de ataque ganham Auge, concedendo Poder +10 ao acertar..

Inspirado por um novo tipo de Eletroalquimia. Quem imaginaria que poderia ser usado em duelos de Jini?

Nv. 35Habilidade de Invocação de Relâmpago em Roco Kingdom3

Invocação de Relâmpago

Eletro35Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 ataques. AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo.: Poder +20 para esta habilidade.

Nv. 40Habilidade de Esforço Extra em Roco Kingdom4

Esforço Extra

Eletro—Condição

Você realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Recupera 8 de Energia para o Jini que entrar em campo.

Nv. 45Habilidade de Relâmpago Cruzado em Roco Kingdom3

Relâmpago Cruzado

Eletro100Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 46Habilidade de Paralisar em Roco Kingdom2

Paralisar

Eletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

Nv. 47Habilidade de Trovoada em Roco Kingdom3

Trovoada

Eletro35Ataque

Causa Dano Mágico. Cada vez que este Jini entra em campo, o Poder desta habilidade aumenta permanentemente em 40.

Nv. 49Habilidade de Interceptar em Roco Kingdom2

Interceptar

Comum75Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Bloquear o fluxo de energia do seu oponente também é uma tática. No final, o que importa é vencer.

Nv. 50Habilidade de Reinício Forçado em Roco Kingdom3

Reinício Forçado

Eletro90Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: ao final do turno, obriga o Jini inimigo a retornar ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Aprende com tabuleta de habilidade

Boltram também pode aprender estas 17 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização Espiritual

Sombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Espinho Ardiloso em Roco Kingdom

Espinho Ardiloso

Sombra40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Intimidar em Roco Kingdom

Intimidar

Sombra80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Caixa de Sustos em Roco Kingdom

Caixa de Sustos

Sombra80Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o inimigo perde 6 de Energia.

Habilidade de Roubo de Alma em Roco Kingdom

Roubo de Alma

Sombra—Condição

Rouba 3 de Energia do inimigo.

Habilidade de Perseguição em Roco Kingdom

Perseguição

Caos40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Pilhagem em Roco Kingdom

Pilhagem

Caos60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Golpe Sorrateiro em Roco Kingdom

Golpe Sorrateiro

Caos70Ataque

Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.

Habilidade de Contrato Fraudulento em Roco Kingdom

Contrato Fraudulento

Caos—Condição

Troca benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) e penalidadesPenalidadeReduz atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto aumenta o Custo de Energia e efeitos como Veneno, Queimadura, Parasita, Congelamento, Fofinização e Condução. (Exclui Marcante, Característica e outros tipos de efeito.) com o inimigo.

Habilidade de Congelamento Expresso em Roco Kingdom

Congelamento Expresso

Gelo—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de LentidãoMarca de LentidãoEfeito de Marca: Velocidade -10. no inimigo.

Habilidade de Ponto de Congelamento em Roco Kingdom

Ponto de Congelamento

Gelo—Condição

Aplica 5 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) ao inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aplica 5 acúmulos adicionais.

Habilidade de Explosão de Mana em Roco Kingdom

Explosão de Mana

Comum1Ataque

Causa dano Mágico e consome toda a Energia. Quanto mais Energia for consumida, maior será o dano.

Habilidade de Ataque Furtivo em Roco Kingdom

Ataque Furtivo

Comum85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Habilidade de Rugido em Roco Kingdom

Rugido

Comum—Condição

Ataque Físico do inimigo -60% e Velocidade -60.

Habilidade de Psíquico em Roco Kingdom

Psíquico

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Choque Mental em Roco Kingdom

Choque Mental

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia +3.

Habilidade de Cascata em Roco Kingdom

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Boltram uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Boltram tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Bofetada em Roco Kingdom

BofetadaComum65Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Arremesso de Areia em Roco Kingdom

Arremesso de AreiaTerra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Geada em Roco Kingdom

GeadaGelo—Condição

Aplica 4 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Chocante em Roco Kingdom

ChocanteEletro80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Toque Corrosivo em Roco Kingdom

Toque CorrosivoVeneno60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom

Força EnvolventeLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

AsaHabilidade de Garra de Águia em Roco Kingdom

Garra de ÁguiaAsa60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Miragem em Roco Kingdom

MiragemSombra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Boltram

Como Jini da classe Eletro, Boltram recebe mais dano de habilidades Terra e menos dano de habilidades Eletro, Asa e Mecha.

Mais dano destas habilidades

Terra

Menos dano destas habilidades

EletroAsaMecha

Temas de pesquisa de Boltram

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 20 JinisFruta de Jini×1Pontos de Pesquisa×20
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Interferir ×1Interferir×1Receita: Interferir×1Pontos de Pesquisa×10
Use Esforço Extra ×2Esforço Extra×1Receita: Esforço Extra×1Pontos de Pesquisa×10
Use Paralisar ×1Paralisar×1Receita: Paralisar×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Eletro

Todos os Jinis Eletro