Como obter Nivo

Capturar Nivo na natureza

14 pontos no mapa de Carosia, em 2 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em picos nevados".

Chocar Nivo de um ovo

Roco Kingdom Ovo de Nivo
Ovo de Nivo

Deste ovo nasce Nivo.

Roco Kingdom Ovo de Jini de Evento
Ovo de Jini de Evento

Deste ovo nasce Nivo.

Atrair Nivo em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Nivo

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Nivino

Evolui para Niverino e Nivino

Nivo evolui para Niverino no nível 26 e Nivino no nível 42, então obter Nivo dá a linha inteira.

Evolução de Nivo

Nivo evolui para Niverino no nível 26. Niverino evolui para Nivino no nível 42.

Melhor build de Nivo: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Nivo

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ F.ATQ M.Teimoso10.65 %
  2. 2VEL.ATQ M.Alegre7.10 %
  3. 3PVATQ F.Quieto6.50 %
  4. 4PVATQ M.Pacífico5.32 %
  5. 5ATQ F.VEL.Valente5.32 %
  6. 6DEF F.PVSincero4.73 %
  7. 7VEL.ATQ F.Tímido4.73 %
  8. 8ATQ M.DEF F.Focado4.14 %
  9. 9ATQ M.VEL.Calmo3.55 %
  10. 10DEF M.VEL.Cuidadoso3.55 %
  11. 11DEF M.ATQ F.Vigilante3.55 %
  12. 12VEL.DEF F.Apressado3.55 %
  13. 13VEL.PVArdente3.55 %
  14. 14PVVEL.Sensato3.55 %
  15. 15DEF M.PVAnsioso3.07 %
  16. 16DEF F.ATQ F.Firme2.95 %
  17. 17ATQ F.DEF M.Travesso2.95 %
  18. 18DEF F.VEL.Despreocupado2.36 %
  19. 19ATQ F.PVDurão2.36 %
  20. 20ATQ M.PVRacional2.36 %
  21. 21DEF F.ATQ M.Ingênuo2.36 %
  22. 22ATQ M.ATQ F.Inteligente1.77 %
  23. 23ATQ F.DEF F.Ousado1.77 %
  24. 24DEF M.DEF F.Dócil1.77 %
  25. 25VEL.DEF M.Imprudente1.77 %
  26. 26ATQ M.DEF M.Paranoico1.77 %
  27. 27DEF M.ATQ M.Acanhado1.77 %
  28. 28DEF F.DEF M.Preguiçoso1.18 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ F.49.11 %
  2. 2VEL.45.56 %
  3. 3PV41.42 %
  4. 4ATQ M.41.42 %
  5. 5DEF F.40.23 %
  6. 6DEF M.33.72 %

Linhagem mais usada

  1. 1Gelo62.72 %
  2. 2Veneno5.32 %
  3. 3Dragão5.32 %
  4. 4Luz4.14 %
  5. 5Eletro4.14 %
  6. 6Asa3.55 %
  7. 7Comum2.95 %
  8. 8Água2.36 %
  9. 9Sombra2.36 %
  10. 10Terra1.77 %
  11. 11Flora1.18 %
  12. 12Corrompido1.18 %
  13. 13Caos1.18 %
  14. 14Fogo0.65 %
  15. 15Mecha0.59 %
  16. 16Inseto0.59 %

Cores Prismáticas de NivoCores Prismáticas

Um Nivo Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Nivo

O maior atributo de Nivo é VEL., com 69, e o menor é PV, com 56. Seus seis atributos somam 385.

566763696367
Aptidão de EspécieTotal 385
PV56
ATQ F.67
ATQ M.67
DEF F.63
DEF M.63
VEL.69
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Gelo25%

Personalidades de Nivo

Cada Nivo tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em NivoTeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%10.65% dos jogadores recentes

Característica de Nivo

Roco Kingdom Geada Profunda traitCaracterística

Geada Profunda

Enquanto estiver em campo, aumenta em 1 o Custo de Energia de todas as habilidades inimigas.

Habilidades de Nivo

Aprende ao subir de nível

Nivo aprende 16 habilidades ao subir de nível, de Defesa no nível 1 até Zero Instantâneo no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 1Habilidade de Espinho Congelado em Roco Kingdom0

Espinho Congelado

Gelo40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Bola de Neve em Roco Kingdom1

Bola de Neve

Gelo—Condição

Velocidade do inimigo -90.

Nv. 4Habilidade de Golpe Giratório em Roco Kingdom3

Golpe Giratório

Comum35Ataque

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

Uma Jini elegante apresenta sua dança muitíssimo graciosa.

Nv. 9Habilidade de Enfurecer em Roco Kingdom3

Enfurecer

Comum—Condição

As habilidades inimigas, exceto aquela conjurada neste turno, tem Custo de Energia +3 por 3 turnos.

Nv. 12Habilidade de Arremesso de Gelo em Roco Kingdom3

Arremesso de Gelo

Gelo90Ataque

Causa dano Físico. Reduz em 30 a Velocidade do inimigo.

Nv. 26Habilidade de Véu Nebuloso em Roco Kingdom1

Véu Nebuloso

Gelo—Condição

Recupera Energia equivalente à metade do Custo de Energia total das habilidades do inimigo.

Nv. 33Habilidade de Imagem de Neve em Roco Kingdom2

Imagem de Neve

Gelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera Energia igual a 2× o Custo de Energia da habilidade revidada.

Nv. 35Habilidade de Explosão de Energia em Roco Kingdom3

Explosão de Energia

Comum50Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.

Nv. 38Habilidade de Clamor em Roco Kingdom3

Clamor

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades de ataque inimigos +2 por 3 turnos.

Uma ação social bastante agressiva e uma tática psicológica comum em Duelos de Jini.

Nv. 42Habilidade de Corte Glacial em Roco Kingdom4

Corte Glacial

Gelo0Ataque

Causa Dano Mágico. O Poder desta habilidade é igual a 10× o Custo de Energia total das habilidades do Jini inimigo.

Nv. 46Habilidade de Prisão Gélida em Roco Kingdom3

Prisão Gélida

Gelo—Condição

Combo de 2 golpes. O Custo de Energia de todas as habilidades inimigas aumenta em 1 por golpe.

Nv. 47Habilidade de Congelamento Expresso em Roco Kingdom4

Congelamento Expresso

Gelo—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de LentidãoMarca de LentidãoEfeito de Marca: Velocidade -10. no inimigo.

Nv. 48Habilidade de Raio Congelante em Roco Kingdom7

Raio Congelante

Gelo90Ataque

Causa Dano Mágico. O Custo de Energia de todas as habilidades inimigas aumenta em 2.

Brilha um pálido raio de luz. Onde quer que toque, tudo pesa e se aquieta.

Nv. 49Habilidade de Auge Invernal em Roco Kingdom7

Auge Invernal

Gelo—Condição

O clima muda para NevascaNevascaDurante Nevasca, 2 acúmulos mútuos de Congelamento ao final de cada turno. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) por 8 turnos.

Nv. 50Habilidade de Zero Instantâneo em Roco Kingdom0

Zero Instantâneo

Gelo—Condição

Custo de Energia das habilidades inimigas +3 neste turno. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia de todas as habilidades +3.

Aprende com tabuleta de habilidade

Nivo também pode aprender estas 17 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Espinho Ardiloso em Roco Kingdom

Espinho Ardiloso

Sombra40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Intimidar em Roco Kingdom

Intimidar

Sombra80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Flash Espiritual em Roco Kingdom

Flash Espiritual

Sombra25Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, dobra a Contagem de Combo.

Habilidade de Roubo de Alma em Roco Kingdom

Roubo de Alma

Sombra—Condição

Rouba 3 de Energia do inimigo.

Habilidade de Zombaria em Roco Kingdom

Zombaria

Sombra—Condição

Ataque Mágico +90%. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, própria Velocidade +70.

Habilidade de Pegadinha em Roco Kingdom

Pegadinha

Sombra—Condição

O inimigo perde 3 de Energia. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, o inimigo perde 6 de Energia.

Habilidade de Colisão de Partículas em Roco Kingdom

Colisão de Partículas

Estelar40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Degradação Quádrupla em Roco Kingdom

Degradação Quádrupla

Estelar100Ataque

Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de MarcaMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. no inimigo, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

Habilidade de Fissão Estelar em Roco Kingdom

Fissão Estelar

Estelar—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Habilidade de Antinomia em Roco Kingdom

Antinomia

Estelar—Condição

Aplica 3 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica os acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Habilidade de Roubar em Roco Kingdom

Roubar

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.

Habilidade de Interferir em Roco Kingdom

Interferir

Comum—Condição

A habilidade que o inimigo conjurar neste turno custa +7 de Energia durante 3 turnos.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Canção de Ninar em Roco Kingdom

Canção de Ninar

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. e atordoa o inimigo no próximo turno.

Habilidade de Parede Gélida em Roco Kingdom

Parede Gélida

Gelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 2 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) ao inimigo.

Habilidade de Guarda Preventiva em Roco Kingdom

Guarda Preventiva

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.

Habilidade de Mundo Congelado em Roco Kingdom

Mundo Congelado

Gelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o Custo de Energia da habilidade revidada aumenta em 3.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Nivo uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Nivo tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Repouso Rejuvenescedor em Roco Kingdom

Repouso RejuvenescedorComum—Condição

Recupera 30% de Vida.

FloraHabilidade de Estiolamento em Roco Kingdom

EstiolamentoFlora—Condição

Recupera 10 de Energia.

FogoHabilidade de Incendiar em Roco Kingdom

IncendiarFogo—Condição

Aplica 10 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

ÁguaHabilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de ÁguaÁgua—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Armadura de Lama em Roco Kingdom

Armadura de LamaTerra—Condição

Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também duplica os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.).

GeloHabilidade de Garra Gélida em Roco Kingdom

Garra GélidaGelo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Paralisar em Roco Kingdom

ParalisarEletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

VenenoHabilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom

Esporo VenenosoVeneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

InsetoHabilidade de Fingir Sono em Roco Kingdom

Fingir SonoInseto—Condição

Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Custo de Energia -2.

LutaHabilidade de Transmutação de Força em Roco Kingdom

Transmutação de ForçaLuta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

AsaHabilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de PlumasAsa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

CharmeHabilidade de Sustentação Doce em Roco Kingdom

Sustentação DoceCharme—Condição

FofurizarFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Ganância em Roco Kingdom

GanânciaCaos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Troca de Engrenagem em Roco Kingdom

Troca de EngrenagemMecha—Condição

Velocidade +30. Se esta habilidade estiver no espaço 1 ou 3, Ataque Físico +80% adicional. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Hiperprojeção em Roco Kingdom

HiperprojeçãoEstelar—Condição

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Vantagens de classe de Nivo

Como Jini da classe Gelo, Nivo recebe mais dano de habilidades Fogo, Terra, Luta e Mecha e menos dano de habilidades Água, Luz e Gelo.

Mais dano destas habilidades

FogoTerraLutaMecha

Menos dano destas habilidades

ÁguaLuzGelo

Temas de pesquisa de Nivo

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Gelo

Todos os Jinis Gelo