Comment obtenir Valsanar

Capturer Valsanar à l'état sauvage

34 points sur la carte Carosia, à 6 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent dans les prairies et forêts de montagne ».

Faire évoluer Valsinor

Valsinain vit à ces endroits : Avant-poste du sanctuaire, Le fief, Récif bouillonnant, Ferme d'Eaudouce, Collines de la Croisée et Sommets du Superviseur. Il éclot de : Œuf de Valsinain ou Œuf de jini d'événement. Valsinain évolue en Valsinor au niveau 26. Valsinor évolue en Valsanar au niveau 40.

Attirer Valsanar dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Valsinain

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Valsanar

Évolution de Valsanar

Valsinain évolue en Valsinor au niveau 26. Valsinor évolue en Valsanar au niveau 40.

Roco Kingdom ValsinainValsinainStade 1FloreCharme48 points d'apparitionNiv. 26Roco Kingdom ValsinorValsinorStade 2FloreCharme39 points d'apparitionNiv. 40Roco Kingdom ValsanarValsanarStade 3FloreCharme34 points d'apparition

Meilleur build de Valsanar : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Valsanar

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance6.66 %
  2. 2SPDATQ P.A de la réticence5.83 %
  3. 3ATQ M.SPDCalme5.83 %
  4. 4DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance5.83 %
  5. 5SPDPVFait preuve de passion5.00 %
  6. 6ATQ M.PVFait preuve de raison5.00 %
  7. 7ATQ P.DÉF P.A de l'audace5.00 %
  8. 8SPDATQ M.A de la gaieté à partager5.00 %
  9. 9DÉF M.SPDPrudence5.00 %
  10. 10DÉF P.ATQ M.Dupe4.16 %
  11. 11ATQ M.DÉF M.Paranoïaque4.16 %
  12. 12SPDDÉF P.Rapide4.16 %
  13. 13PVATQ M.Paisible4.16 %
  14. 14ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête3.33 %
  15. 15ATQ P.DÉF M.Espiègle3.33 %
  16. 16ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence3.33 %
  17. 17DÉF M.PVFait preuve d'anxiété3.33 %
  18. 18DÉF P.ATQ P.Fidèle2.50 %
  19. 19ATQ P.SPDA du courage à revendre2.50 %
  20. 20PVDÉF P.Mélancolique2.50 %
  21. 21ATQ M.DÉF P.Hyper focus2.50 %
  22. 22PVATQ P.Ne fait pas de bruit1.76 %
  23. 23DÉF P.PVCandide1.66 %
  24. 24DÉF M.DÉF P.Docile1.66 %
  25. 25ATQ P.PVDur à cuire1.66 %
  26. 26DÉF M.ATQ M.Timide1.66 %
  27. 27DÉF P.DÉF M.Fainéantise1.66 %
  28. 28PVSPDA la tête sur les épaules0.83 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1DÉF M.65.00 %
  2. 2DÉF P.48.33 %
  3. 3ATQ M.45.83 %
  4. 4PV40.00 %
  5. 5ATQ P.40.00 %
  6. 6SPD40.00 %

Lignée n° 1

  1. 1Flore38.33 %
  2. 2Charme31.66 %
  3. 3Corrompu10.00 %
  4. 4Méca5.00 %
  5. 5Chaos4.16 %
  6. 6Terre3.33 %
  7. 7Lumière3.33 %
  8. 8Poison2.50 %
  9. 9Glace1.69 %

Valsanar : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Valsanar prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Valsanar

La statistique la plus haute de Valsanar est DÉF M. (132) et la plus basse PV (86). Ses six statistiques totalisent 633.

8610713295113100
Aptitude de l'espèceTotal 633
PV86
ATQ P.100
ATQ M.107
DÉF P.113
DÉF M.132
SPD95
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Flore25%
Boost de compétence de classe Charme25%

Personnalités de Valsanar

Chaque Valsanar a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour ValsanarFait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%6.66 % des joueurs récents

Trait de Valsanar

Roco Kingdom Bulle nutritive traitTrait

Bulle nutritive

En bénéficiant d'un bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.), gagne 2 charges supplémentaires.

Compétences de Valsanar

Appris en montant de niveau

Valsanar apprend 15 compétences en montant de niveau, de Défense au niveau 1 à Faisceau convergent au niveau 50.

Niv. 1Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 1Compétence Tir de graine de Roco Kingdom0

Tir de graine

Flore30Attaque

Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

Niv. 1Compétence Faiblesse feinte de Roco Kingdom2

Faiblesse feinte

Charme—État

Octroie EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) : vitesse +130 de façon permanente.

Ce n'est qu'un jini tout doux, petit et inoffensif !

Niv. 3Compétence Arôme floral de Roco Kingdom1

Arôme floral

Flore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 7Compétence Transmission de Roco Kingdom3

Transmission

Charme—État

RetraiteRetraiteLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe sélectionné. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. du combat. Le prochain jini hérite des bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) du personnage.

Niv. 13Compétence Attrait de Roco Kingdom1

Attrait

Charme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 17Compétence Explosion florale de Roco Kingdom2

Explosion florale

Flore—État

Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique.

Niv. 23Compétence Coup de griffe de Roco Kingdom1

Coup de griffe

Charme60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 29Compétence Spore de Roco Kingdom3

Spore

Flore—État

Inflige 3 charges de ParasiteParasiteÀ la fin du tour, absorbe 2 % de la santé de l'hôte. (Les jini de classe Flore sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi.

Niv. 30Compétence Décharge sporifère de Roco Kingdom3

Décharge sporifère

Flore30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +2 de façon permanente.

« Oups, mon projet de classe botanique a encore raté. »

Niv. 37Compétence Photosynthèse de Roco Kingdom4

Photosynthèse

Flore—État

Gagne 1 charge de Marque de photosynthèseMarque de photosynthèseEffet Marque : confère 1 point d'énergie à la fin du tour..

Niv. 38Compétence Piétinement de Roco Kingdom4

Piétinement

Commun130Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 39Compétence Floraison de Roco Kingdom1

Floraison

Flore—État

Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance +60 à la place.

Niv. 49Compétence Concerto sous la lune de Roco Kingdom3

Concerto sous la lune

Charme30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge d'EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) sur tous les jini des deux côtés, compteur de combo de cette compétence +1.

Niv. 50Compétence Faisceau convergent de Roco Kingdom7

Faisceau convergent

Flore100Attaque

Inflige des dégâts magiques. À chaque fois qu'une autre compétence de classe Flore est lancée, puissance de cette compétence +60 de façon permanente.

Appris grâce à une tablette de compétences

Valsanar peut aussi apprendre ces 16 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Mesure désespérée de Roco Kingdom

Mesure désespérée

Charme80Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres)., puissance de cette compétence +60.

Compétence Triple écrasement de Roco Kingdom

Triple écrasement

Commun—État

Attaque physique +30 %, combo de 3 coups.

Compétence Âme innocente de Roco Kingdom

Âme innocente

Charme—État

Confère EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) au personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -3 de façon permanente.

Compétence Leurre aromatique de Roco Kingdom

Leurre aromatique

Flore—État

Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +2. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant.

Compétence Aiguille cachée de Roco Kingdom

Aiguille cachée

Dragon60Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si l'utilisateur n'a pas utilisé de compétence d'attaque au tour précédent, puissance de cette compétence +20 points de façon permanente.

Compétence Déchirement draconique de Roco Kingdom

Déchirement draconique

Dragon130Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts physiques et restaure ses points de santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés.

Compétence Hymne draconique de Roco Kingdom

Hymne draconique

Dragon—État

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille.. Attaque double +150 %, vitesse +80.

Compétence Échauffement de Roco Kingdom

Échauffement

Commun—État

Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +3.

Compétence Encouragement de Roco Kingdom

Encouragement

Commun—État

Défense magique +170 %.

Compétence Compétence à la roulette de Roco Kingdom

Compétence à la roulette

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.

Compétence Bain de soleil de Roco Kingdom

Bain de soleil

Commun—État

Dissipe tous les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) de l'ennemi.

Compétence Preste foulée de Roco Kingdom

Preste foulée

Commun—État

Vitesse + 80. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : vitesse +160 à la place.

Compétence Gâteau d'anniversaire de Roco Kingdom

Gâteau d'anniversaire

Charme—État

Dissipe les malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres). sur ton personnage et double les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.).

Compétence Infusion d'oxygène de Roco Kingdom

Infusion d'oxygène

Flore—État

Restaure 4 points d'énergie. Attaque magique +70 %.

Compétence Contre-attaque de Roco Kingdom

Contre-attaque

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque double +70 %.

Compétence Défibrage de Roco Kingdom

Défibrage

Flore—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : défense physique +70 %.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Valsanar l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Valsanar n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Impact stellaire de Roco Kingdom

Impact stellaireCommun90Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Griffure de ronce de Roco Kingdom

Griffure de ronceFlore80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Allumage de Roco Kingdom

AllumageFeu—État

Inflige 10 charges de brûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

EauCompétence Réservoir de Roco Kingdom

RéservoirEau—État

Coût en énergie de la prochaine compétence -6.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Armure de boue de Roco Kingdom

Armure de boueTerre—État

Attaque physique et défense physique +60 %. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.).

GlaceCompétence Gelée de Roco Kingdom

GeléeGlace—État

Inflige 4 charges de gelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Paralysie de Roco Kingdom

ParalysieÉlectro—État

PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. ennemie -1. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : attaque double ennemie -70 % supplémentaires.

PoisonCompétence Spore vénéneuse de Roco Kingdom

Spore vénéneusePoison—État

Inflige 5 charges de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi.

InsecteCompétence Sommeil feint de Roco Kingdom

Sommeil feintInsecte—État

Restaure 2 points d'énergie. Confère à l'équipe alliée 1 charge d'Offrandede faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe. : coût en énergie -2.

MartialeCompétence Transmutation de force de Roco Kingdom

Transmutation de forceMartiale—État

Puissance de toutes les compétences +40.

AerusCompétence Charge plumée de Roco Kingdom

Charge pluméeAerus—État

Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité..

CharmeCompétence Baiser soufflé de Roco Kingdom

Baiser souffléCharme80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Vol d'âme de Roco Kingdom

Vol d'âmeOmbre—État

Vole 3 points d'énergie à l'ennemi.

ChaosCompétence Avidité de Roco Kingdom

AviditéChaos—État

Confère 100 % de vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

MécaCompétence Transfert de vitesse de Roco Kingdom

Transfert de vitesseMéca—État

Vitesse +30 points. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 1 ou 3, attaque physique +80 % supplémentaires. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Hyperprojection de Roco Kingdom

HyperprojectionStellaire—État

Inflige 4 charges de marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Valsanar : faiblesses et résistances

Jini de classe Flore et Charme, Valsanar subit plus de dégâts des compétences Poison, Feu, Glace, Aerus, Chaos et Méca et moins de dégâts des compétences Eau, Lumière, Terre, Électro et Martiale.

Plus de dégâts de ces compétences

PoisonFeuGlaceAerusChaosMéca

Moins de dégâts de ces compétences

EauLumièreTerreÉlectroMartiale

Sujets de recherche de Valsanar

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 20 jiniFruit jinique×1Points de recherche×20
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Faiblesse feinte x2Faiblesse feinte×1Recette : Faiblesse feinte×1Points de recherche×10
Utiliser Arôme floral x1Arôme floral×1Recette : Arôme floral×1Points de recherche×10
Utiliser Décharge sporifère x2Décharge sporifère×1Recette : Décharge sporifère×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Flore

Tous les jini Flore