
2Charge plumée
ÉtatCharge plumée est une compétence État de classe Aerus dans Roco Kingdom. Elle coûte 2 d'énergie. 179 jini peuvent l'apprendre, et tu peux l'enseigner avec sa tablette de compétence.
État
2Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité..
En montant de niveau
Ces jini apprennent Charge plumée d'eux-mêmes au niveau indiqué.
NoctuloNiv. 1
NoctillonNiv. 1
NoctulugNiv. 3
CélamandreNiv. 3
CélagonNiv. 10
NoctularkNiv. 12
HélirouageNiv. 12
HéliroboNiv. 12
DiamoiseauNiv. 12
FlamboiseauNiv. 12
EmbroiseauNiv. 17
VerdinetNiv. 17
TourbinetNiv. 17
HarmonetNiv. 18
AlisNiv. 18
NivalisNiv. 18
VivalisNiv. 28
VrombestiolesNiv. 28
VrombelleNiv. 28
VrombesseNiv. 28
ZapraptNiv. 31
LyelNiv. 31
AngielNiv. 31
SeraphielNiv. 33
KacouNiv. 33
KaflairNiv. 33
KafelleNiv. 33
GriffonneauNiv. 33
GrifferneNiv. 33
GriffonexNiv. 35
PhénelNiv. 35
PhénysNiv. 35
PhénaigleAvec la tablette de compétence
Ces jini peuvent l'apprendre avec la tablette de compétence Charge plumée.
Avec une lignée
Ces jini peuvent apprendre Charge plumée quand leur lignée la leur donne.
Miabro
Herbivive
Miagique
Canadji
Caprignon
Bélilas
Mouflombre
Larvipan
Chenillon
Panacillon
Spectronc
Florami
Florule
Florore
Poidron
Alchaudron
Tristômet
Tristénèbre
Trismirette
Bouhpée
PoupAAAAH
Floréal
Cactini
Cactopo
Cactibab
Spinel
Spinex
Épinor
Nycti
Noctryx
Nocthera
Cygnero
Chamin
Chamillet
Brindillon
Pétalie
Pétalène
Kernel
Kerrune
Relix
Relika
Relikhor
Névi
Néval
Névelle
Lapini
Laponnet
Frima
Majest-II
Majest-V
Sylphie
Sylvera
Sylvaris
Aquadine
Aqualysse
Aquanox
Justaile
Champidou
Champior
Champinax
Sifflin
Tubax
Foumat
Dammat
Valsinain
Valsinor
Valsanar
Ronron
Ronballon
Oniron
Lyramante
Poissiron
Poissilune
Ravigotin
Galvanin
Vitarenne
Grantévé
Bambintévé
Grantévé
Meerit
Lumira
Stylamar
Coulamar
Doupi
Doucocon
Doufée
Stellée
Globétoile
Chaudialet
Chaudromate
Chaudralier
Astrapin
Stellièvre
Primepin
Primebelle
Primeclair
Pompémone
Pincémone
Turlupin
Harlepin
Harleduc
Artificéon
Crépiton
Chapereau
Chapin
Tatoule
Nimgulata
Éléfanfare
Élétambour
Minirionette
Maxirionette
Huacadémie
Clinquette
Clavaile
Auréal
Auréor
Moebande
Dreklein
Chamar
Chamalis
Oisorle
Chronoptère
Truflo
Truflin
Truflior
Truflior corrompu
Pirallet
Volterine
Rasbo
Caraboss
Mélicasse
Gâtemel
Verglia
Vulpex
Fennex
Utilise cet objet pour enseigner à ton jini la compétence : Charge plumée.
Fabrication
Fabrique la tablette dans un atelier d'alchimie. Chaque recette ci-dessous est une option distincte.
| Recette | Ce qu'il faut |
|---|---|
| Recette 1 | |
| Recette 2 | |
| Recette 3 |

Obtenu par conversion alchimique · S'obtient grâce aux jini de classe Aerus


S'achète dans la boutique d'Annie · Chances d'obtention dans les trésors de jini

2Œil du cyclone
ÉtatCompteur de combo +100 % octroyé.

2Onde ultrasonique
ÉtatLa puissance de toutes les compétences augmente de 30 points. Choix : coût en énergie -1 point pour cette utilisation, ou la puissance de toutes les compétences augmente encore de 50 points lorsque Contre : défensif se déclenche.

2Marche-vent
ÉtatVitesse +120.

1Voile-au-vent
ÉtatL'ennemi et toi effectuez tous deux une Retraite. Priorité -1.

4Autan
ÉtatGagne 1 charge de Marque d'autan.

1Danse des plumes
ÉtatConfère agilité et supprime 1 bonus de l'ennemi.
Malutin
Malémon
Lilicorne
Auricorne
Félune
Félanore
Urlor
Grurlor
Ailéclat
Vulpéclat
Grifféclat