Como obter Lumira

Capturar Lumira na natureza

7 pontos no mapa de Carosia, em 4 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em montanhas".

Evoluir Luni

Luni vive em Entreposto do Santuário, Monte Cristaurora, O Feudo e Península Videvento. Ele nasce de Ovo de Luni ou Ovo de Jini de Evento. Luni evolui para Lumira no nível 36.

Atrair Lumira em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta Luni

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Lumira

Evolução de Lumira

Luni evolui para Lumira no nível 36.

Roco Kingdom LuniLuniFase 1TerraLuz9 pontos de apariçãoNv. 36Roco Kingdom LumiraLumiraFase 2TerraLuz7 pontos de aparição

Melhor build de Lumira: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Lumira

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ M.ATQ F.Inteligente16.58 %
  2. 2VEL.ATQ F.Tímido11.70 %
  3. 3DEF F.ATQ F.Firme8.29 %
  4. 4ATQ M.DEF M.Paranoico6.34 %
  5. 5DEF M.ATQ F.Vigilante4.87 %
  6. 6VEL.PVArdente4.39 %
  7. 7ATQ F.PVDurão4.39 %
  8. 8ATQ M.DEF F.Focado3.90 %
  9. 9VEL.DEF F.Apressado3.41 %
  10. 10ATQ M.VEL.Calmo3.41 %
  11. 11DEF M.PVAnsioso2.92 %
  12. 12DEF F.VEL.Despreocupado2.92 %
  13. 13DEF M.VEL.Cuidadoso2.43 %
  14. 14ATQ M.PVRacional2.43 %
  15. 15DEF M.ATQ M.Acanhado2.43 %
  16. 16VEL.ATQ M.Alegre2.43 %
  17. 17VEL.DEF M.Imprudente2.43 %
  18. 18DEF F.DEF M.Preguiçoso1.95 %
  19. 19PVATQ F.Quieto1.95 %
  20. 20PVDEF F.Melancólico1.95 %
  21. 21PVDEF M.Descuidado1.46 %
  22. 22PVVEL.Sensato1.46 %
  23. 23DEF M.DEF F.Dócil1.46 %
  24. 24ATQ F.ATQ M.Teimoso0.97 %
  25. 25DEF F.ATQ M.Ingênuo0.97 %
  26. 26PVATQ M.Pacífico0.97 %
  27. 27ATQ F.VEL.Valente0.63 %
  28. 28ATQ F.DEF F.Ousado0.48 %
  29. 29DEF F.PVSincero0.48 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1VEL.63.90 %
  2. 2ATQ M.60.00 %
  3. 3DEF M.47.31 %
  4. 4DEF F.46.82 %
  5. 5PV44.39 %
  6. 6ATQ F.14.63 %

Linhagem mais usada

  1. 1Luz41.95 %
  2. 2Terra29.75 %
  3. 3Fogo7.31 %
  4. 4Veneno4.39 %
  5. 5Estelar2.01 %
  6. 6Gelo1.95 %
  7. 7Eletro1.95 %
  8. 8Exótico1.95 %
  9. 9Caos1.46 %
  10. 10Luta1.46 %
  11. 11Sombra0.97 %
  12. 12Corrompido0.97 %
  13. 13Asa0.97 %
  14. 14Água0.97 %
  15. 15Mecha0.97 %
  16. 16Flora0.97 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Areia Quente68.29 %
  2. 2Endurecer54.14 %
  3. 3Luz Celeste47.31 %
  4. 4Céu Limpo40.48 %
  5. 5Explosão Prismática30.73 %
  6. 6Areia Movediça22.92 %
  7. 7Lampejo21.46 %
  8. 8Reflexão Dispersa20.97 %
  9. 9Postura Pesada19.02 %
  10. 10Lama12.68 %
  11. 11Defesa11.21 %
  12. 12Pele de Pedra10.24 %
  13. 13Pisotear8.78 %
  14. 14Jato de Lama7.80 %
  15. 15Carregar6.34 %
  16. 16Incendiar4.87 %
  17. 17Esporo Venenoso2.92 %
  18. 18Escavar1.46 %
  19. 19Ganância1.46 %
  20. 20Geada0.97 %
  21. 21Paralisar0.97 %
  22. 22Supercondutividade0.97 %
  23. 23Ataques Selvagens0.97 %
  24. 24Golpe de Chifre0.97 %
  25. 25Olhar Penetrante0.97 %
  26. 26Hiperprojeção0.48 %
  27. 27Regredir0.48 %

Cores Prismáticas de LumiraCores Prismáticas

Um Lumira Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Lumira

O maior atributo de Lumira é DEF M., com 130, e o menor é ATQ F., com 43. Seus seis atributos somam 605.

10111113011510543
Aptidão de EspécieTotal 605
PV101
ATQ F.43
ATQ M.111
DEF F.105
DEF M.130
VEL.115
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Luz25%
Reforço de Habilidade da Classe Terra25%

Personalidades de Lumira

Cada Lumira tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em LumiraInteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%16.58% dos jogadores recentes

Característica de Lumira

Roco Kingdom Sentinela traitCaracterística

Sentinela

Se a habilidade do inimigo for suficiente para derrotar este Jini neste turno, ganha mais 50 de Velocidade no início do turno. Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. após a ação.

Habilidades de Lumira

Aprende ao subir de nível

Lumira aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Lama no nível 1 até Areia Movediça no nível 49.

Nv. 1Habilidade de Lama em Roco Kingdom0

Lama

Terra40Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

A mesma argila forma bonecos se transforma em uma arma poderosa nas mãos deles.

Nv. 1Habilidade de Pele de Pedra em Roco Kingdom3

Pele de Pedra

Terra—Condição

Defesa Física +160% e Defesa Mágica -60%.

Nv. 1Habilidade de Lampejo em Roco Kingdom1

Lampejo

Luz60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

A tribo Mit tem uma geração desaparecida, e ninguém sabe por quê.

Nv. 2Habilidade de Jato de Lama em Roco Kingdom1

Jato de Lama

Terra60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 8Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 12Habilidade de Areia Quente em Roco Kingdom2

Areia Quente

Terra80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 26Habilidade de Postura Pesada em Roco Kingdom3

Postura Pesada

Terra—Condição

Aumenta a Defesa Física em 140% e reduz a Velocidade em 30.

Agora, respiro com as montanhas.

Nv. 33Habilidade de Endurecer em Roco Kingdom2

Endurecer

Terra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Se a última habilidade conjurada foi um ataque, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 34Habilidade de Céu Limpo em Roco Kingdom1

Céu Limpo

Luz—Condição

Poder de Habilidade da Classe Luz +50% permanentemente. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Poder +100% permanentemente.

Obra-prima do pesquisador da Classe Luz: onde a luz termina sua jornada, ela retorna à natureza e limpa o céu.

Nv. 36Habilidade de Reflexão Dispersa em Roco Kingdom1

Reflexão Dispersa

Luz—Condição

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

Nv. 40Habilidade de Luz Celeste em Roco Kingdom3

Luz Celeste

Luz95Ataque

Causa dano Mágico. A classe desta habilidade corresponde ao clima atual.

Um entusiasta dos Nobritas afirma que existem seis minérios naturais no mundo, cada um carregado de mana que espelha o Nobrita da mesma cor.

Nv. 45Habilidade de Carregar em Roco Kingdom4

Carregar

Terra—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de Carga de EnergiaMarca de Carga de EnergiaMarcante: Poder de Habilidade de todos os ataques +30%, Custo de Energia +1..

Nv. 49Habilidade de Areia Movediça em Roco Kingdom2

Areia Movediça

Terra—Condição

ImobilizaImobilizadoEnquanto Imobilizados, Jinis não podem sair do campo e não podem ser imobilizados novamente. o inimigo por 3 turnos. Revide: DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Defesa Dupla do inimigo -60%.

Quanto mais você se rende ao pânico, mais rápido o tempo se esvai.

Aprende com tabuleta de habilidade

Lumira também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Mandar Beijo em Roco Kingdom

Mandar Beijo

Charme80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Alma Inocente em Roco Kingdom

Alma Inocente

Charme—Condição

Concede FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) ao usuário. O Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 3 permanentemente.

Habilidade de Rebote em Roco Kingdom

Rebote

Charme—Condição

Transfere a FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) do usuário para o inimigo.

Habilidade de Escavar em Roco Kingdom

Escavar

Terra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%, e você realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Choque Mental em Roco Kingdom

Choque Mental

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia +3.

Habilidade de Olhar Penetrante em Roco Kingdom

Olhar Penetrante

Comum—Condição

Reduz em 120% a Defesa Física e Defesa Mágica do inimigo.

Habilidade de Reforço de Magia em Roco Kingdom

Reforço de Magia

Comum—Condição

Ataque Mágico +70%.

Habilidade de Psíquico em Roco Kingdom

Psíquico

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Espinheiro em Roco Kingdom

Espinheiro

Comum—Condição

Aplica 1 acúmulo de Marca de EspinhoMarca de EspinhoEfeito de Marca: quando um Jini sai de campo, seu substituto perde 6% de Vida. no inimigo.

Habilidade de Vantagem em Casa em Roco Kingdom

Vantagem em Casa

Comum—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de AtaqueMarca de AtaqueEfeito de Marca: todo o Poder de Habilidades +10%..

Habilidade de Regredir em Roco Kingdom

Regredir

Comum—Condição

Aplica 1 acúmulo de FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) ao inimigo.

Habilidade de Estrondo Sônico em Roco Kingdom

Estrondo Sônico

Comum130Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Onda de Areia em Roco Kingdom

Onda de Areia

Terra—Condição

O clima muda para Tempestade de AreiaTempestade de AreiaDurante Tempestade de Areia, o Custo de Energia das habilidades de Classe Terra de ambos os lados -50%. por 8 turnos.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Lumira uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Lumira tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Repouso Rejuvenescedor em Roco Kingdom

Repouso RejuvenescedorComum—Condição

Recupera 30% de Vida.

FloraHabilidade de Garra Espinhosa em Roco Kingdom

Garra EspinhosaFlora80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Incendiar em Roco Kingdom

IncendiarFogo—Condição

Aplica 10 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

ÁguaHabilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de ÁguaÁgua—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Geada em Roco Kingdom

GeadaGelo—Condição

Aplica 4 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) no inimigo.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Paralisar em Roco Kingdom

ParalisarEletro—Condição

PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

VenenoHabilidade de Esporo Venenoso em Roco Kingdom

Esporo VenenosoVeneno—Condição

Aplica 5 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

InsetoHabilidade de Fingir Sono em Roco Kingdom

Fingir SonoInseto—Condição

Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Custo de Energia -2.

LutaHabilidade de Palma Perfurante em Roco Kingdom

Palma PerfuranteLuta80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

AsaHabilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom

Investida de PlumasAsa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

CharmeHabilidade de Sustentação Doce em Roco Kingdom

Sustentação DoceCharme—Condição

FofurizarFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

SombraHabilidade de Roubo de Alma em Roco Kingdom

Roubo de AlmaSombra—Condição

Rouba 3 de Energia do inimigo.

CaosHabilidade de Ganância em Roco Kingdom

GanânciaCaos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Troca de Engrenagem em Roco Kingdom

Troca de EngrenagemMecha—Condição

Velocidade +30. Se esta habilidade estiver no espaço 1 ou 3, Ataque Físico +80% adicional. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Hiperprojeção em Roco Kingdom

HiperprojeçãoEstelar—Condição

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Vantagens de classe de Lumira

Como Jini da classe Terra e Luz, Lumira recebe mais dano de habilidades Flora, Água, Gelo, Luta, Sombra e Mecha e menos dano de habilidades Comum, Fogo, Eletro, Veneno, Asa, Caos e Estelar.

Mais dano destas habilidades

FloraÁguaGeloLutaSombraMecha

Menos dano destas habilidades

ComumFogoEletroVenenoAsaCaosEstelar

Temas de pesquisa de Lumira

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 20 JinisFruta de Jini×1Pontos de Pesquisa×20
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Jato de Lama ×1Jato de Lama×1Receita: Jato de Lama×1Pontos de Pesquisa×10
Use Areia Quente ×1Areia Quente×1Receita: Areia Quente×1Pontos de Pesquisa×10
Use Endurecer ×1Endurecer×1Receita: Endurecer×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Terra

Todos os Jinis Terra