Comment obtenir Galvanin

Capturer Galvanin à l'état sauvage

4 points sur la carte Carosia, à 2 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent autour des villes ».

Faire évoluer Ravigotin

Ravigotin vit à ces endroits : Port-du-pillard et Mont Point-du-jour. Il éclot de : Œuf de Ravigotin ou Œuf de jini d'événement. Ravigotin évolue en Galvanin au niveau 16.

Attirer Galvanin dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Ravigotin

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Vitarenne

Évolue en Vitarenne

Galvanin évolue en Vitarenne au niveau 36 : obtenir Galvanin, c'est obtenir toute la lignée.

Évolution de Galvanin

Ravigotin évolue en Galvanin au niveau 16. Galvanin évolue en Vitarenne au niveau 36.

Roco Kingdom RavigotinRavigotinStade 1FeuCharme8 points d'apparitionNiv. 16Roco Kingdom GalvaninGalvaninStade 2FeuCharme4 points d'apparitionNiv. 36Roco Kingdom VitarenneVitarenneStade 3FeuCharme4 points d'apparition

Meilleur build de Galvanin : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Galvanin

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1DÉF M.DÉF P.Docile8.47 %
  2. 2ATQ P.DÉF M.Espiègle7.34 %
  3. 3ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence6.77 %
  4. 4SPDATQ M.A de la gaieté à partager5.64 %
  5. 5ATQ P.SPDA du courage à revendre5.08 %
  6. 6PVATQ M.Paisible5.08 %
  7. 7PVDÉF P.Mélancolique4.51 %
  8. 8ATQ M.PVFait preuve de raison3.95 %
  9. 9SPDDÉF M.Téméraire3.95 %
  10. 10DÉF M.SPDPrudence3.95 %
  11. 11ATQ M.DÉF P.Hyper focus3.95 %
  12. 12ATQ P.PVDur à cuire3.95 %
  13. 13SPDDÉF P.Rapide3.95 %
  14. 14PVDÉF M.Désinvolte3.38 %
  15. 15DÉF P.ATQ M.Dupe3.38 %
  16. 16ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête3.38 %
  17. 17DÉF P.ATQ P.Fidèle3.38 %
  18. 18SPDATQ P.A de la réticence2.82 %
  19. 19DÉF P.DÉF M.Fainéantise2.82 %
  20. 20SPDPVFait preuve de passion2.82 %
  21. 21ATQ M.SPDCalme2.25 %
  22. 22PVSPDA la tête sur les épaules2.25 %
  23. 23DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance1.69 %
  24. 24DÉF M.ATQ M.Timide1.69 %
  25. 25ATQ M.DÉF M.Paranoïaque1.31 %
  26. 26PVATQ P.Ne fait pas de bruit1.12 %
  27. 27DÉF P.PVCandide0.56 %
  28. 28DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance0.56 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1ATQ M.55.36 %
  2. 2DÉF M.48.02 %
  3. 3PV43.50 %
  4. 4SPD41.24 %
  5. 5DÉF P.33.33 %
  6. 6ATQ P.28.81 %

Lignée n° 1

  1. 1Feu48.58 %
  2. 2Charme33.33 %
  3. 3Corrompu16.94 %
  4. 4Électro0.59 %
  5. 5Chaos0.56 %

Galvanin : forme chromatique

Chaque jini de la lignée de Ravigotin a une forme chromatique aux couleurs différentes.

Galvanin : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Galvanin prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Galvanin

La statistique la plus haute de Galvanin est DÉF M. (101) et la plus basse ATQ P. (38). Ses six statistiques totalisent 479.

9098101728038
Aptitude de l'espèceTotal 479
PV90
ATQ P.38
ATQ M.98
DÉF P.80
DÉF M.101
SPD72
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Feu25%
Boost de compétence de classe Charme25%

Personnalités de Galvanin

Chaque Galvanin a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour GalvaninDocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%8.47 % des joueurs récents

Trait de Galvanin

Roco Kingdom Cœur généreux traitTrait

Cœur généreux

Lorsque les ennemis subissent des dégâts de brûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet), restaure une quantité égale de santé.

Compétences de Galvanin

Appris en montant de niveau

Galvanin apprend 13 compétences en montant de niveau, de Souffle incandescent au niveau 1 à Rafale au niveau 50.

Niv. 1Compétence Souffle incandescent de Roco Kingdom0

Souffle incandescent

Feu40Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 1Compétence Allumage de Roco Kingdom2

Allumage

Feu—État

Inflige 10 charges de brûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

Niv. 1Compétence Baiser soufflé de Roco Kingdom2

Baiser soufflé

Charme80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 2Compétence Griffe incandescente de Roco Kingdom1

Griffe incandescente

Feu60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 10Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 12Compétence Faiblesse feinte de Roco Kingdom2

Faiblesse feinte

Charme—État

Octroie EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) : vitesse +130 de façon permanente.

Ce n'est qu'un jini tout doux, petit et inoffensif !

Niv. 17Compétence Faussement farouche de Roco Kingdom3

Faussement farouche

Charme30Attaque

Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) : puissance +10 de façon permanente.

Niv. 23Compétence Marque incandescente de Roco Kingdom3

Marque incandescente

Feu—État

Dissipe toutes les marquesMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

Niv. 25Compétence Âme innocente de Roco Kingdom2

Âme innocente

Charme—État

Confère EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) au personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -3 de façon permanente.

Niv. 32Compétence Mesure désespérée de Roco Kingdom3

Mesure désespérée

Charme80Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres)., puissance de cette compétence +60.

Niv. 34Compétence Ciel brûlant de Roco Kingdom3

Ciel brûlant

Feu—État

Inflige 10 charges de BrûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : inflige 30 charges à la place.

Niv. 49Compétence Amadou de Roco Kingdom3

Amadou

Feu30Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 charges de brûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

Tu reconnais ces choses ? Ce sont les substances terrifiantes qui font fuir les bêtes sauvages, terrorisées.

Niv. 50Compétence Rafale de Roco Kingdom7

Rafale

Feu160Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Appris grâce à une tablette de compétences

Galvanin peut aussi apprendre ces 14 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Réflexe instinctif de Roco Kingdom

Réflexe instinctif

Commun—État

Restaure 25 % de la santé. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : restaure 50 % de la santé à la place.

Compétence Berceuse de Roco Kingdom

Berceuse

Commun—État

Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. et étourdit l'ennemi au prochain tour.

Compétence Régression de Roco Kingdom

Régression

Commun—État

Inflige 1 charge d'EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) à l'ennemi.

Compétence Puits de lumière de Roco Kingdom

Puits de lumière

Lumière95Attaque

Inflige des dégâts magiques. La classe de cette compétence correspond à la classe de la météo actuelle.

Compétence Tempête infernale de Roco Kingdom

Tempête infernale

Feu75Attaque

Inflige des dégâts magiques et applique 6 charges de brûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

Compétence Réécriture de Roco Kingdom

Réécriture

Commun—État

Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Bain de soleil de Roco Kingdom

Bain de soleil

Commun—État

Dissipe tous les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) de l'ennemi.

Compétence Cœur intrépide de Roco Kingdom

Cœur intrépide

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 100 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : convertit les dégâts évités en soins. Coût en énergie de cette compétence +2 de façon permanente.

Compétence Reflet dispersé de Roco Kingdom

Reflet dispersé

Lumière—État

Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35.

Compétence Gâteau d'anniversaire de Roco Kingdom

Gâteau d'anniversaire

Charme—État

Dissipe les malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres). sur ton personnage et double les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.).

Compétence Bouclier ardent de Roco Kingdom

Bouclier ardent

Feu—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 6 charges de BrûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Compétence Combustion totale de Roco Kingdom

Combustion totale

Feu—État

Double les charges de brûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois.

Compétence Fléau de la calamité de Roco Kingdom

Fléau de la calamité

Feu60Attaque

Inflige un dégât magique et dissipe les malus de ton personnage.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Galvanin l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Galvanin n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Impact stellaire de Roco Kingdom

Impact stellaireCommun90Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Étiolation de Roco Kingdom

ÉtiolationFlore—État

Restaure 10 points d'énergie.

FeuCompétence Flèche enflammée de Roco Kingdom

Flèche enflamméeFeu80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Réservoir de Roco Kingdom

RéservoirEau—État

Coût en énergie de la prochaine compétence -6.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Armure de boue de Roco Kingdom

Armure de boueTerre—État

Attaque physique et défense physique +60 %. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.).

GlaceCompétence Gelée de Roco Kingdom

GeléeGlace—État

Inflige 4 charges de gelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Paralysie de Roco Kingdom

ParalysieÉlectro—État

PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. ennemie -1. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : attaque double ennemie -70 % supplémentaires.

PoisonCompétence Spore vénéneuse de Roco Kingdom

Spore vénéneusePoison—État

Inflige 5 charges de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi.

InsecteCompétence Sommeil feint de Roco Kingdom

Sommeil feintInsecte—État

Restaure 2 points d'énergie. Confère à l'équipe alliée 1 charge d'Offrandede faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe. : coût en énergie -2.

MartialeCompétence Transmutation de force de Roco Kingdom

Transmutation de forceMartiale—État

Puissance de toutes les compétences +40.

AerusCompétence Charge plumée de Roco Kingdom

Charge pluméeAerus—État

Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité..

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Lien spirituel de Roco Kingdom

Lien spirituelOmbre100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Avidité de Roco Kingdom

AviditéChaos—État

Confère 100 % de vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

MécaCompétence Bruissement métallique de Roco Kingdom

Bruissement métalliqueMéca100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

StellaireCompétence Hyperprojection de Roco Kingdom

HyperprojectionStellaire—État

Inflige 4 charges de marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Galvanin : faiblesses et résistances

Jini de classe Feu et Charme, Galvanin subit plus de dégâts des compétences Eau, Terre, Poison et Chaos et moins de dégâts des compétences Insecte, Flore, Glace, Martiale et Charme.

Plus de dégâts de ces compétences

EauTerrePoisonChaos

Moins de dégâts de ces compétences

InsecteFloreGlaceMartialeCharme

Sujets de recherche de Galvanin

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Fais évoluer une fois un jiniÉclat prismatique×50Points de recherche×10

Autres jini de classe Feu

Tous les jini Feu