Comment obtenir Globétoile

Faire évoluer Stellée

Roco Kingdom StelléeStelléeŒuf de StelléeRoco Kingdom GlobétoileGlobétoileStade 2

Stellée éclot de : Œuf de Stellée ou Œuf de jini d'événement. Stellée évolue en Globétoile au niveau 32.

Attirer Globétoile dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Stellée

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Terminer les défis de sujet de recherche de saison

Évolution de Globétoile

Stellée évolue en Globétoile au niveau 32.

Roco Kingdom StelléeStelléeStade 1ÉlectroStellaireNiv. 32Roco Kingdom GlobétoileGlobétoileStade 2ÉlectroStellaire

Meilleur build de Globétoile : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Globétoile

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1SPDATQ P.A de la réticence45.58 %
  2. 2PVDÉF P.Mélancolique4.18 %
  3. 3DÉF M.ATQ M.Timide3.72 %
  4. 4ATQ P.SPDA du courage à revendre3.72 %
  5. 5PVDÉF M.Désinvolte3.72 %
  6. 6DÉF P.DÉF M.Fainéantise3.72 %
  7. 7ATQ M.DÉF M.Paranoïaque3.25 %
  8. 8PVATQ P.Ne fait pas de bruit3.25 %
  9. 9ATQ M.PVFait preuve de raison3.25 %
  10. 10PVSPDA la tête sur les épaules2.79 %
  11. 11DÉF P.ATQ P.Fidèle2.79 %
  12. 12ATQ P.DÉF P.A de l'audace2.32 %
  13. 13ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence2.32 %
  14. 14DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance1.86 %
  15. 15DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance1.86 %
  16. 16DÉF M.SPDPrudence1.39 %
  17. 17SPDDÉF P.Rapide1.39 %
  18. 18DÉF M.PVFait preuve d'anxiété1.39 %
  19. 19DÉF P.ATQ M.Dupe1.39 %
  20. 20ATQ M.DÉF P.Hyper focus0.93 %
  21. 21ATQ P.PVDur à cuire0.93 %
  22. 22SPDDÉF M.Téméraire0.93 %
  23. 23SPDPVFait preuve de passion0.93 %
  24. 24ATQ P.DÉF M.Espiègle0.93 %
  25. 25DÉF M.DÉF P.Docile0.93 %
  26. 26PVATQ M.Paisible0.53 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1PV79.53 %
  2. 2ATQ M.77.20 %
  3. 3SPD64.18 %
  4. 4DÉF P.20.46 %
  5. 5DÉF M.20.00 %
  6. 6ATQ P.17.67 %

Lignée n° 1

  1. 1Stellaire37.67 %
  2. 2Électro32.55 %
  3. 3Corrompu14.88 %
  4. 4Exotique8.83 %
  5. 5Flore1.39 %
  6. 6Lumière1.39 %
  7. 7Charme0.93 %
  8. 8Glace0.93 %
  9. 9Feu0.93 %
  10. 10Martiale0.50 %

Globétoile : forme chromatique

Chaque jini de la lignée de Stellée a une forme chromatique aux couleurs différentes.

Globétoile : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Globétoile prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Globétoile

La statistique la plus haute de Globétoile est ATQ M. (127) et la plus basse ATQ P. (68). Ses six statistiques totalisent 618.

1161271261107168
Aptitude de l'espèceTotal 618
PV116
ATQ P.68
ATQ M.127
DÉF P.71
DÉF M.126
SPD110
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Électro25%
Boost de compétence de classe Stellaire25%

Personnalités de Globétoile

Chaque Globétoile a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour GlobétoileA de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%45.58 % des joueurs récents

Trait de Globétoile

Roco Kingdom Bonté astrale traitTrait

Bonté astrale

À la fin du tour, remplace immédiatement un jini allié sur le terrain si ce dernier est à 0 point d'énergie.

Compétences de Globétoile

Appris en montant de niveau

Globétoile apprend 13 compétences en montant de niveau, de Supraconduction au niveau 1 à Paralysie au niveau 48.

Niv. 1Compétence Supraconduction de Roco Kingdom3

Supraconduction

Électro95Attaque

Inflige des dégâts magiques. SurrégimeDéferlementObtient un effet supplémentaire lors de sa première action après l'entrée sur le champ de bataille. : coût en énergie de cette compétence -1.

Niv. 1Compétence Fission stellaire de Roco Kingdom1

Fission stellaire

Stellaire—État

Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Guidée par le pouvoir des souhaits, une étoile perdue cherche le chemin du retour.

Niv. 4Compétence Déviation magnétique de Roco Kingdom3

Déviation magnétique

Électro—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : nombre d'utilisations de la compétence choisie +1 au tour suivant.

Niv. 8Compétence Aiguille de Roco Kingdom3

Aiguille

Stellaire30Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups.

Niv. 11Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom0

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Niv. 21Compétence Choc statique de Roco Kingdom2

Choc statique

Électro60Attaque

Inflige des dégâts magiques. Chaque fois que le jini quitte le terrainQuitter le terrainQuitte le champ de bataille via un échange manuel ou la retraite (sauf s'il part car il est épuisé)., nombre d'utilisations de cette compétence +1 de façon permanente.

Niv. 23Compétence Circuit de surcharge de Roco Kingdom1

Circuit de surcharge

Électro—État

Retourne sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour. Nombre d'utilisations de la compétence choisie +1 au prochain tour.

Niv. 25Compétence Explosion de Roco Kingdom3

Explosion

Stellaire100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

L'univers redémarre. Les vœux oubliés s'enflamment, et les rêves inachevés finissent par briller tous ensemble.

Niv. 31Compétence Accès à distance de Roco Kingdom2

Accès à distance

Électro—État

Oblige le jini adverse à revenir sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Niv. 35Compétence Chute-tonnerre de Roco Kingdom3

Chute-tonnerre

Électro35Attaque

Inflige des dégâts magiques. À chaque fois que ce jini entre sur le terrain, puissance de cette compétence +40 points de façon permanente.

Niv. 39Compétence Hyperprojection de Roco Kingdom4

Hyperprojection

Stellaire—État

Inflige 4 charges de marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Un jeune Roco fit cinq vœux d'un seul souffle, et cinq étoiles filantes traversèrent le ciel en réponse.

Niv. 47Compétence Annihilation de Roco Kingdom5

Annihilation

Commun155Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 48Compétence Paralysie de Roco Kingdom2

Paralysie

Électro—État

PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. ennemie -1. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : attaque double ennemie -70 % supplémentaires.

Appris grâce à une tablette de compétences

Globétoile peut aussi apprendre ces 14 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Esprit pénétrant de Roco Kingdom

Esprit pénétrant

Stellaire—État

L'ennemi obtient autant de charges de marques de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. qu'il a de charges de marqueMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois..

Compétence Surrégime de Roco Kingdom

Surrégime

Électro—État

Tu effectues une RetraiteRetraiteLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe sélectionné. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet.. Restaure 8 points d'énergie au jini qui entre en jeu.

Compétence Clameur de Roco Kingdom

Clameur

Commun—État

Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 points pendant 3 tours.

Compétence Réflexe instinctif de Roco Kingdom

Réflexe instinctif

Commun—État

Restaure 25 % de la santé. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : restaure 50 % de la santé à la place.

Compétence Puits de lumière de Roco Kingdom

Puits de lumière

Lumière95Attaque

Inflige des dégâts magiques. La classe de cette compétence correspond à la classe de la météo actuelle.

Compétence Compétence à la roulette de Roco Kingdom

Compétence à la roulette

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.

Compétence Bain de soleil de Roco Kingdom

Bain de soleil

Commun—État

Dissipe tous les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) de l'ennemi.

Compétence Preste foulée de Roco Kingdom

Preste foulée

Commun—État

Vitesse + 80. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : vitesse +160 à la place.

Compétence Choc mental de Roco Kingdom

Choc mental

Commun—État

Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie +3 à la place.

Compétence Terrifier de Roco Kingdom

Terrifier

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : l'ennemi effectue une RetraiteRetraiteLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe sélectionné. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Compétence Défense de Roco Kingdom

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Compétence Antinomie de Roco Kingdom

Antinomie

Stellaire—État

Inflige 3 charges de Marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double les charges de Marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. de l'ennemi.

Compétence Écroulement de Roco Kingdom

Écroulement

Stellaire85Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %.

Compétence Explosion ionique de Roco Kingdom

Explosion ionique

Électro—État

Attaque magique ennemie -20 % et vitesse -20 %. Combo de 2 coups.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Globétoile l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Globétoile n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Impact stellaire de Roco Kingdom

Impact stellaireCommun90Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Étiolation de Roco Kingdom

ÉtiolationFlore—État

Restaure 10 points d'énergie.

FeuCompétence Allumage de Roco Kingdom

AllumageFeu—État

Inflige 10 charges de brûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

EauCompétence Réservoir de Roco Kingdom

RéservoirEau—État

Coût en énergie de la prochaine compétence -6.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Armure de boue de Roco Kingdom

Armure de boueTerre—État

Attaque physique et défense physique +60 %. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.).

GlaceCompétence Gelée de Roco Kingdom

GeléeGlace—État

Inflige 4 charges de gelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Choc de Roco Kingdom

ChocÉlectro80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Spore vénéneuse de Roco Kingdom

Spore vénéneusePoison—État

Inflige 5 charges de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi.

InsecteCompétence Sommeil feint de Roco Kingdom

Sommeil feintInsecte—État

Restaure 2 points d'énergie. Confère à l'équipe alliée 1 charge d'Offrandede faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe. : coût en énergie -2.

MartialeCompétence Transmutation de force de Roco Kingdom

Transmutation de forceMartiale—État

Puissance de toutes les compétences +40.

AerusCompétence Charge plumée de Roco Kingdom

Charge pluméeAerus—État

Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilitéAgilitéLorsqu'un jini est échangé, il lance la première compétence qui respecte le coût d'énergie et possède l'effet Agilité..

CharmeCompétence Longueur sucrée de Roco Kingdom

Longueur sucréeCharme—État

Confère EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) à l'utilisateur et à l'ennemi : restaure 40 % de santé.

OmbreCompétence Vol d'âme de Roco Kingdom

Vol d'âmeOmbre—État

Vole 3 points d'énergie à l'ennemi.

ChaosCompétence Avidité de Roco Kingdom

AviditéChaos—État

Confère 100 % de vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

MécaCompétence Transfert de vitesse de Roco Kingdom

Transfert de vitesseMéca—État

Vitesse +30 points. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 1 ou 3, attaque physique +80 % supplémentaires. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Rafale télékinétique de Roco Kingdom

Rafale télékinétiqueStellaire80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Globétoile : faiblesses et résistances

Jini de classe Électro et Stellaire, Globétoile subit plus de dégâts des compétences Terre, Insecte et Ombre et moins de dégâts des compétences Électro, Martiale, Aerus, Méca et Stellaire.

Plus de dégâts de ces compétences

TerreInsecteOmbre

Moins de dégâts de ces compétences

ÉlectroMartialeAerusMécaStellaire

Sujets de recherche de Globétoile

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Capturer 1 jini chromatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×50
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Accès à distance x1Accès à distance×1Recette : Accès à distance×1Points de recherche×10
Utiliser Hyperprojection x2Hyperprojection×1Recette : Hyperprojection×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Électro

Tous les jini Électro